游戏改编为电影的发展展望

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摘要 电子游戏是一个年轻的行业,它起步于上个世纪50年代末,是运用光与影来进行叙事的。游戏业稳定发展之后,一大批的游戏被改编成为电影,但很大一部分改编的电影遭遇了滑铁卢。本文通过对电子游戏与电子游戏改编为电影的发展历程、现阶段的发展特点等方面的分析研究,针对目前此类电影所面临的边缘化、受众选择等问题,对游戏改编为电影的未来发展提出了自己的建议和构想。
机构地区 不详
出处 《写作:上》 2017年10期
关键词 游戏 电影
出版日期 2017年10月20日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)