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Visual C++下Direct3D坐标变换的实现
Visual C++下Direct3D坐标变换的实现
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摘要
近年来,DirectX已经被越来越多的3D硬件所支持,大量高质量的3D游戏都采用了DirectX接口。介绍了如何在VC++中利用Directx实现各种坐标变换及投影变换。
DOI
2d3wrnm8j9/1905119
作者
徐黎明
机构地区
不详
出处
《教育技术导刊》
2008年2期
关键词
DIRECTX
坐标变换
投影变换
分类
[文化科学][教育学]
出版日期
2008年02月12日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
教育技术导刊
2008年2期
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