Visual C++下Direct3D坐标变换的实现

在线阅读 下载PDF 导出详情
摘要 近年来,DirectX已经被越来越多的3D硬件所支持,大量高质量的3D游戏都采用了DirectX接口。介绍了如何在VC++中利用Directx实现各种坐标变换及投影变换。
机构地区 不详
出处 《教育技术导刊》 2008年2期
出版日期 2008年02月12日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
  • 相关文献