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《数理化解题研究》
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2016年6X期
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《初识Scratch》游戏化教学案例设计
《初识Scratch》游戏化教学案例设计
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摘要
本文结合Scratch程序设计和游戏化教学的特点,以《初识Scratch》一课为例,探讨了游戏化教学在Scratch程序设计里的应用,并对Scratch在小学教学的开展及其启示做了思考.
DOI
54kn321y4k/2115709
作者
王超园
机构地区
不详
出处
《数理化解题研究》
2016年6X期
关键词
SCRATCH
游戏化教学
信息技术
分类
[文化科学][教育学]
出版日期
2016年09月04日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
数理化解题研究
2016年6X期
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