《初识Scratch》游戏化教学案例设计

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摘要 本文结合Scratch程序设计和游戏化教学的特点,以《初识Scratch》一课为例,探讨了游戏化教学在Scratch程序设计里的应用,并对Scratch在小学教学的开展及其启示做了思考.
机构地区 不详
出处 《数理化解题研究》 2016年6X期
出版日期 2016年09月04日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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