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2011年12期
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运用3D技术生成二维手绘风格角色动画技术研究
运用3D技术生成二维手绘风格角色动画技术研究
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摘要
摘要我们在这篇论文当中描述了一个可以自动生成卡通风格动画角色着色技术,我们的方法需要我们制定shader,并使其根据模型形体自动辨别边界并进行着色处理。我们解决了具体的问题包括卡通模型技术,法线贴图技术以及动态光影生成技术,结果直观而简单。
DOI
pj06lq5wjy/3495751
作者
周维1胡秋生2
机构地区
周维1胡秋生2
出处
《时代报告》
2011年12期
关键词
日式动画风格
非真实感渲染
赛璐珞着色法
分类
[文化科学][]
出版日期
2011年12月22日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
时代报告
2011年12期
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