“QQ堂新模式”项目一等奖作品:《暴走蜘蛛》

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摘要 1.灵感来源该策划案的灵感来源于笔者玩《QQ堂》的过程,笔者发现QQ糖泡有多种方式可以用,例如抛、踢、堵、围、连,但是缺少“冲”。
机构地区 不详
出处 《程序员:游戏创造》 2006年3期
出版日期 2006年03月13日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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