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《程序员:游戏创造》
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“QQ堂新模式”项目一等奖作品:《暴走蜘蛛》
“QQ堂新模式”项目一等奖作品:《暴走蜘蛛》
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摘要
1.灵感来源该策划案的灵感来源于笔者玩《QQ堂》的过程,笔者发现QQ糖泡有多种方式可以用,例如抛、踢、堵、围、连,但是缺少“冲”。
DOI
kd2nzp5kd6/409462
作者
朱金龙
机构地区
不详
出处
《程序员:游戏创造》
2006年3期
关键词
一等奖作品
QQ
蜘蛛
项目
模式
灵感
分类
[自动化与计算机技术][计算机软件与理论]
出版日期
2006年03月13日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
程序员:游戏创造
2006年3期
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