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《程序员:游戏创造》
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2006年4期
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从Xbox360看次世代游戏开发
从Xbox360看次世代游戏开发
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摘要
随着2005年感恩节Xbox360的火热发售,游戏机次世代的战争拉开了帷幕。小道消息义传出微软计划在国内培植本土开发团队,为Xbox主机开发游戏。那么对于大多数只擅长长开发PC和网游的国内制作公司,Xbox360的开发和以前的游戏开发有什么不同呢?
DOI
ojnlk2kmdr/417185
作者
魔法师
机构地区
不详
出处
《程序员:游戏创造》
2006年4期
关键词
游戏开发
世代
开发团队
XBOX
游戏机
国内
分类
[自动化与计算机技术][计算机软件与理论]
出版日期
2006年04月14日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
程序员:游戏创造
2006年4期
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