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《程序员:游戏创造》
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不管风吹浪打 胜似闲庭信步——XNA Studio日益复杂的游戏开发过程下的微软应对之道
不管风吹浪打 胜似闲庭信步——XNA Studio日益复杂的游戏开发过程下的微软应对之道
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摘要
2005年3月7日.在美国旧金山召开的游戏开发者会议GDC2005上.微软公司公布了一款新的XNA软件.叫做XNAStudio.XNAStudio以微软的最新旗舰开发平台VisualStudio2005TeamSystem为基础.是一款为基于团队的游戏开发过程度身定做的集成开发环境.
DOI
2d31vkqn49/426691
作者
沙鹰(翻译)
机构地区
不详
出处
《程序员:游戏创造》
2005年4期
关键词
微软公司
开发过程
游戏
Visual
集成开发环境
System
分类
[自动化与计算机技术][计算机软件与理论]
出版日期
2005年04月14日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
程序员:游戏创造
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