基于物理光线的渲染原理

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摘要 【摘要】基于物理的渲染( Physically Based Rendering,简称 PBR)技术致力于渲染出更贴近于真实物理世界的光影效果,它倾向于探索光影背后的物理规律,然后在此基础上构建一个基于物理规律的光照模型,最后应用到光照计算中。基于物理的渲染除了更为真实,它也给光照计算的赋予了更多的物理意义,从而使得设计师们摆脱基于经验的参数调整,只要设置的物理量正确,则最终光照效果也将会是正确的。对于一个基于物理渲染的光照模型,它通常需要满足以下的三个条件: 1、能量守恒; 2、基于微平面的表面模型; 3、使用基于物理的 BRDF。
出处 《科学与技术》 2020年9期
出版日期 2020年09月01日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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