判断一个点是否在多边形内部的算法原理

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摘要 【摘要】在计算机图像处理领域中,经常解决如何绘制多边形的问题。在此将论述在二维坐标系中构建多边形的基本算法原理。多边形 [1]是由多个顶点和多条与顶点相接的线段组成的不规则图形。
出处 《科学与技术》 2020年11期
出版日期 2020年09月15日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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