来自Doug的公关手册成功在西方

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摘要 市场对于良好公共关系(PR)的需求是显而易见的:如果玩家根本不知道有这样一个游戏存在,又怎么会掏钱购买呢?所以,开发商不仅要开发出一款好玩的游戏,而且要做好相应的公关工作。笔者向媒体推介过超过280款游戏——在这方面可谓具有十分丰富的经验——在此,笔者十分愿意将自己的经验分享给中国这个新生市场中的游戏开发商们,希望能通过帮助他们做好PR工作,将其面向西方市场的销售最大化。
机构地区 不详
出处 《程序员:游戏创造》 2006年12期
出版日期 2006年12月22日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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