刍议数字媒体技术对游戏角色设计的影响

(整期优先)网络出版时间:2022-05-18
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刍议数字媒体技术对游戏角色设计的影响

李章辉 朱纪伟 赵辰云

南阳师范学院

摘要:技术的不断发展,对于游戏的角色设计方面有一定的影响。在目前随着数字技术的不断发展,逐渐地渗透到大众们的生活当中,并对大众的生活产生较大的影响。大众版生活水平的不断提高,对于享受生活方面也比较注重,其中,对于游戏方面的体验度和体验感也比较重视,目前将数字媒体技术应用到游戏角色的设计当中,是目前比较重视的一个项目,相关的设计人员需要结合这方面来进行有效的深入。

关键词:数字媒体技术;游戏角色设计;影响


引言:数字媒体技术是目前媒体在对自身发展的过程当中比较盛行的一种技术,它能够对媒体方面的发展有着较大的作用,也能够为这方面提供技术方面的支持,所以对于游戏角色的设计也需要有所深入这方面的技术,这样能够使游戏的角色设计更加的现代化和技术化,也能够让大众们的游戏体验感有所提升。

一、数字媒体的发展

随着时代的发展,经济的发展,现阶段数字媒体也在不断地进步不断的提升,数字经济也在影响着我们的生活,数字媒体技术在各个方面起到了良好的作用,为我们的生活带来了更大的便利,为社会的发展带来了更大的帮助。

数字媒体在狭义上主要是指关于文字方面,图片方面以及视频等方面的一个载体,通过借用媒体技术以及计算机技术来进行有效的传输,获取以及储存的信息技术。而在游戏的进程当中,游戏的发展阶段,数字媒体技术的引入,数字媒体技术的出现为其游戏的发展起到了良好的推进性作用。

从新阶段的实际发展情况来看,计算机的普及,计算机的发展以及自身性能的有效完善和提升,让人们接触到的游戏也更加的精密,更加的精良,增强了人们的游戏体验感。与此同时,随着计算机硬件的发展以及相应软件设备的不断更新换代,从游戏本身来看,其画面感也更加的细腻更加的美好,更容易增强用户的体验感受,让用户真正的融入到游戏当中,进一步让人们更加喜爱游戏,同时对数的媒体技术产生更强烈的依赖感。正是经济的发展,计算机的有效进步带动着游戏也在不断的提升,对于游戏当中的角色相应的设计者也投入了更多的时间和精力,来增强用户的体验感受,由先前的被动接触游戏,被动体验游戏到现阶段的主动体验。

二、当前游戏角色设计发展特点

互联网的不断发展,国民的网民数量逐渐增加,截止于16年12月,网民的数量达到了七点多一,这个数字对于游戏行业来说,是比较庞大的,并且每年都会有新增的网民去运用互联网等互联网的普及率越来越高,对于互联网方面的使用度也越来越高,所以,在对游戏的角色方面,设计师也需要结合这一特点来对其进行深入网民数量的不断增加,对于游戏角色方面的设计需求越来越多可能有些人在对游戏的角色进行选择时,会选择一些体验度比较好的,而有些人在对游戏角色进行选择时候,选择一些外观比较规整的,所以在对这方面进行设计时,需要结合网民的一些兴趣爱好来进行优秀的设计,可以利用互联网的一些优势来对网民的一些游戏喜好,进行一些一定的的弥漫,去写一个问卷,答一个问卷调查等,这样能够更好地收集网民的一些喜悦程度,能够对游戏决策方面进行很好的设计。

(一)对设计师:从平面到立体

数字媒体的不断发展对于平面方面的设计有一定的突破与创新,它能够将一些平面的图像用立体的方式展现出来,能够使游戏方面的一些设计更符合大众们的一些需求,这对于设计师们来说是非常有帮助的,设计师们在对游戏的角色进行设计师不再只单一与图纸上面的平面设计,可利用数字媒体的技术来对游戏的角色进行立体方面的,涉及这样能够使设计更加的生动,也能够使一些细节方面更加的具体在对游戏角色进行体验的过程当中,更加要体验度是形象,更加的符合现状和逼真。并且,数字媒体化的技术不断拓展,对于图像方面的设计已经不再局限于平面方面,对于这方面的设计,更加的三维和立体是游戏的角色更加深入到大众的视野当中,能能够让大众们对于这方面有更好的体验度,也能够创创新出不一样的角色。

(二)对玩家:从被动到主动

在过去,玩家们再对游戏进行体验时其中的一些角色的扮演是比较局限的,可能在一款游戏当中,需要多个伴演者,但是每个扮演者只有一位锁,所以有些玩家可能在对游戏进行体验的过程当中被动的选择一些自己不太喜欢的游戏角色,以至于体验感有所下降。随着数字媒体的不断发展,对于这方面的设计有所提升,大众可以自主的去选择自己想要扮演的一些游戏角色,也能够更好的融入到角色当中去体验游戏当中不一样的角色,数字媒体技术的不断深入,对于游戏的角色设计方面,更能够凸显出个性化的设计,可以根据一些玩家的个性化需求来进行这方面的设计,使大众们更愿意去参与到这方面的游戏当中,提升游戏的体度,促进游戏角色的有效设计和发展。

三、数字媒体对游戏角色设计的影响

随着数字媒体的进步,数字媒体的有效应用成熟,进一步也在不断地推动着游戏角色的逐渐成熟化,逐渐信息化,精美化。在现阶段的发展过程当中,对于角色的有效设计在一定程度上有传播的性质,游戏角色不仅仅是娱乐过程当中的一种形象一种称谓,同时还展现了游戏玩家的精神层面的文化生活。与此同时,在对游戏角色形象设计的过程当中,相应的设计者也在不断的进步,不断的完善不断的学习,设计出让人们更加满意的游戏角色。而数字媒体的进步,数字媒体的发展也在推动着游戏的行业不断的前进,提高了游戏玩家的审美能力,提高了游戏玩家对游戏的认知以及对游戏的认识。

(一)丰富角色动作姿态

对游戏当中角色本身的特征以及特点主要是通过形体的设计来展现出来的,而对于角色的外貌特征的塑造主要有身体残缺,驼背以及健康等特点,与此同时,还对游戏角色表情以及神态的设计。首先来看对于人物整体来说,人们在视觉上会从身高方面,宽度方面来进行有效的衡量。而在以往的游戏设计当中,只是简单的在横纵方向感受到游戏角色的动作显示,游戏玩家一直是感受到了平面当中的人物,和三维的角色相比较来看,大大的降低了游戏角色的亲和力,不能够让游戏玩家真正的融入到游戏当中,游戏体验感较差。而对于现阶段的游戏角色设计来看,游戏玩家不仅能够从纵向来感受到游戏角色,还能够从横向感受游戏角色,能够从游戏当中的各个空间来对游戏角色发动指令,提升了玩家的游戏体验感受,与此同时游戏当中角色的动作以及表情更加的丰富,更加的生动,肢体语言及其的流畅,为游戏玩家带来了不一样的感受。

从游戏角色的移动方面来看,在以往的游戏当中,开始最早的游戏当中,角色的移动主要是通过鼠标来进行操作的,其游戏角色移动的方式较为古板,较为机械,不流畅,不生动,不简单。与此同时,和现阶段的游戏角色相比较来说,是没有什么不同的,是相似的,而相似的操作,一样的动作只会大大的降低玩家的游戏体验感。在这样的情况下,给人的感觉就像,在玩家通过操作发出相应的指令之后,该游戏角色就像是动画一样,发出相应的指令,而这些行为以及动作和游戏本身的大小是相关的这个关联的。

从现阶段的3D网游来看,游戏角色的动作也在不断的改变,不断的完善,变得逐渐多样化,例如:其角色的移动速度和游戏角色本身的体型形态也是相关的。那些体型现在较小的游戏角色移动的速度较快,而体型较大的角色游戏角色移动较慢,这能够更让游戏玩家信服,增强游戏体验。

四、结束语

总的来说,对于游戏角色的有效设计能够提升这方面的体验度,也能够让大众们更愿意去参与到这方面的游戏当中去,提升游戏行业的一些发展和收益。数字媒体技术的有效融入,能够对游戏方面的设计更加的创新与发展,能够使设计更加符合现代化的技术需求和个性化要求,促进这方面的发展。


参考文献

[1]陈若馨.浅析数字媒体技术对游戏角色设计的影响[J].天津美术学院学报,2017:84-87.

[2]李哲正, 刘筱涵. 数字媒体技术在电竞类游戏设计中的应用研究[J]. 秦智, 2021(12):3.

[3]苏佳雨. 探究新数字媒体技术下游戏的发展与创新[J]. 卫星电视与宽带多媒体, 2019(16):2.

李章辉 2000 04 06 男 汉 云南省昭通市 本科 学生 南阳师范学院

朱纪伟 1999 02 04 男 汉 河南省商丘市,本科 学生 南阳师范学院

赵辰云 2001 8.18 男 山西省晋中市平遥县 汉族 本科 南阳师范学院