众所周知,速度的合成与分解,对象是同一个质点(物体),方法是平行四边形定则(或三角形定则),原则虽如此明确,但一遇到实际问题,则往往不是那么简单的了.试看以下例题:
数理化学习(高中版)
2009年4期