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  • 简介:新媒体技术的发展,构建了一个突破时空情境的公共空间,也形成了官方与民间“两个舆论场”,在这两个舆论场中,各方利益主体通过相互博弈,呈现出网络舆论场域鲜明的博弈特色及社会文化意义。每个主体必须让渡出一部分的空间与权力,通过与其他权利主体进行谈判、协商来赢得最佳的场域位置,从而获得支配性位置。因此,在整个博弈过程中,围绕着各利益主体,也都有需要进一步认知与思考的路径。

  • 标签: 场域 博弈 舆论主体 新媒体
  • 简介:选取近三年来一些最能代表社会舆论、简短精炼的网络流行语进行分析,以求可以深入挖掘网络流行语的形成与流行机制。通过分析发现,网络流行语不拘于传统媒体的规范用语要求,契合了网络这一媒介的传播特性,它在内容上的时代感、讽刺性和宣泄性,形式上的灵活性和创造性,使其突破了网络这个单一的传播渠道,成为包括传统媒体在内的全媒体的热捧。这些网络流行语在一定程度上折射并反映出社会现实,是由社会现实所引发的年轻群体对话语权的追求,有些网络流行语的广泛传播,更是促进了新闻事件的解决,取得了意想不到的效果。然而,盲目的跟风和复制只会削弱其传播效果,也有很多网络流行语出于商业利益的考虑,大有炒作之疑,急需规范这些网络行为。

  • 标签: 网络流行语 传播机制 话语权 议题