简介:摘要:Civil3D中创建自定义部件的常用方式有两种,一种是利用部件编辑器(Autodesk Subassembly Composer)创建自定义部件pkt,另外一种是通过.Net语言利用Civil3D提供的API创建部件。本文就针对这两种部件如何导入到Civil中进行简要论述。
简介:摘要:Civil3D中创建自定义部件的常用方式有两种,一种是利用部件编辑器(Autodesk Subassembly Composer)创建自定义部件pkt,另外一种是通过.Net语言利用Civil3D提供的API创建部件。本文就针对这两种部件如何导入到Civil中进行简要论述。
简介:摘要:使用C#语言对Autodesk Civil 3D软件进行二次开发,其实就是利用Civil3D提供的丰富的API接口来实现对软件的扩展。根据工作中的实际需求,扩展一些相应的功能,比如将一些重复性的操作进行计算机化,提高工作效率。