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  • 简介:摘要:为解决传统电子沙盘制作的诸多弊端,采用BIM与GIS的技术优势,基于BIM+GIS的智能电子沙盘,一是实现工程实体结构BIM模型快速建立和高精度工程环境三维模型建立,提高BIM建模效率和质量;二是通过GIS平台实现BIM模型和GIS模型整合、轻量化和可视化展示,辅助项目管理人员进行施工调查、征地拆迁、进度可视化管理和项目信息查询等管理,大大地降低电子沙盘使用成本。该方法有效提升了工程设计的质量和展现效果,在交通仿真、驾驶模拟、交通设施及运维管理等方面具有广阔应用前景。

  • 标签: BIM GIS 智能电子沙盘
  • 简介:摘要 沙盘疗法,也叫沙盘游戏或者箱庭疗法,是一种运用沙子和玩具创造沙盘场景以达到自我整合的无意识的心理疗愈方式。一般分为个人沙盘和团体沙盘两种。当前很多学校已经配备了沙盘室辅助学校的教学工作,而且,越来越多的教育工作者也投入到沙盘的学习中,沙盘疗法在学校工作中已经得到了一定的认可和推广。本文对沙盘疗法在学校的应用进行归纳总结,以期促进沙盘疗法在学校教育工作中的发展。

  • 标签: 沙盘疗法 学校 教学应用
  • 简介:摘要:现在Photoshop的贴图绘制技术在三维建模中得到广泛运用,笔者就从技术层面来讨论Photoshop的贴图绘制技术在建模中的运用。通过对目前流行的几款网络游戏的归纳.总结了网络游戏角色模型的一般需求。并能够运用筒单的方法制作出游戏需求的角色模型。

  • 标签: Photoshop 游戏建模 应用分析
  • 简介:【摘要】填数游戏形式多样,出题灵活,对填数游戏这类问题的解法进行分析。

  • 标签: 数学 填数游戏 解法
  • 简介:摘要:在全球游戏市场与产业高速发展的时代,电子游戏已成为新生代必不可少的社交娱乐方式。作为主流文化载体的游戏,以其涵盖所有艺术形式、传播范围广、易上手的特点,成为中国文化与中国形象海外宣传的主阵地之一。当前在海外广泛传播并具有不俗热度的中国游戏稀少。本文通过对目前海外热度最高的国产游戏《原神》的文化内涵以及文化策略进行分析研究,为游戏从业者在文化海外传播方面提出意见和建议,试图在游戏产业高速发展的当下,为中国文化海外传播提出方法和指导意见。

  • 标签: 电子游戏 文化传播 文化出海
  • 简介:摘要:在一些游戏平台中,有部分玩家希望快速体验到特定的游戏内容,从而需要对应的游戏存档,本文分析了系统的具体需求,并对系统功能模块进行了划分和设计,基于SpringBoot + Vue实现了游戏存档分享平台的开发。

  • 标签: 游戏存档 Vue SpringBoot Element-UI Vuetify
  • 简介:摘要:游戏化教学符合学生的生长规律和天性,它能将机械化的讲授变成学生最乐于接受的方式,对于改善师生关系和提高学生注意力都有效果。本文对小学语文游戏化教学过程中存在的问题进行分析,并探讨小学语文游戏化教学问题产生的原因,进而提出小学语文游戏化教学的有效策略,为一线语文教师开展游戏化教学提供一定支持与帮助。

  • 标签: 小学 语文 游戏化教学
  • 简介:摘要:舱门跳伞是一项高危活动,能否安全顺利的实施,跳伞员的心理因素起着决定性作用,本文主要对学员在跳伞训练中存在的跳伞心理进行研究,在论述各种心理对于跳伞训练的影响基础上,重点对学员跳伞心理训练的内容和方法进行探讨。

  • 标签: 舱门跳伞 跳伞心理 心理训练
  • 简介:摘要:游戏可以为小学体育高效课堂提供助力,主要源于小学生活泼好动、爱玩游戏的共性。基于学生共同特点,将游戏化教育理念运用在小学体育课堂教学活动中,不断组织学生以“玩”的形式学习体育知识、参与运动,可以更好地吸引他们的注意力、增强其运动热情和课堂参与欲望。一旦学生积极参与课程活动,教学任务就能更顺利地推进。本文对体育游戏在小学体育教学中的运用进行分析。

  • 标签: 体育游戏 小学体育教学 运用
  • 简介:摘要:随着数字媒体技术的发展,游戏行业发展迅速,游戏引擎已经成为主流开发工具,目前已成为全世界最热的影像制作手段。利用游戏引擎来进行动画制作和渲染,可以达到或者近似于使用专业三维动画软件、渲染器制作出的动画效果,既优化了动画创作流程,也为动画商业化发展提供了有力帮助。在数字技术的影响下,游戏行业一定会有更大的发展空间。

  • 标签: 数字媒体 游戏引擎 优势
  • 简介:    摘要:网络游戏虚拟财产的相关法律法规较少,除了《民法典》第一百二十七条之外没有较为主要的法律法规对其有相关表述,而且此条并未对虚拟财产进行明确界定与说明。因此存在着对于虚拟财产属性认定的歧义,更无法有效的对其进行保护。如果希望能够使虚拟财产进入法律的保护,那么势必需要对其进行明确的分类与认定,明确其范围以及其保护措施,明析其属性、游戏厂商义务、财产价值认定、举证责任等问题。

  • 标签:     网络游戏 虚拟财产
  • 简介:【摘要】目的 分析神经肌肉电刺激治疗仪联合早期康复训练对脑卒中偏瘫患者康复状况、心理状况的影响。方法 选取2020年4月-2021年10月本院70例脑卒中偏瘫患者,随机分为对照组(常规康复训练)与观察组(神经肌肉电刺激治疗仪联合早期康复训练),对比康复效果。结果 运动功能、生活能力、抑郁和焦虑评分方面,观察组较对照组优(P

  • 标签: 心理状态 康复状况 早期康复训练 神经肌肉电刺激
  • 简介:摘要:在幼儿园教育教学任务中游戏是教学任务的非常重要的一个载体,通过游戏可以使幼儿能够在学习中提升运动量,同时也可以在游戏中获得新的知识,促进幼儿德智体美劳多方面发展,减少后期对于学习的抵触心理。在教育教学中可以用游戏来充分提高注意力,同时,可以通过游戏的方式来拉近师生间关系。能够更加有序地开展教育教学。但是在进行游戏教育时,必须要做到有意义,真正有意义的游戏,能够使幼儿在游戏中获得新的体验。基于此,本篇文章对幼儿园教育中游戏教学的实践进行研究,以供参考。

  • 标签: 幼儿园教育 游戏教学 实践对策分析
  • 简介:摘要:本文通过教学过程中的具体案例呈现自己在小学数学课堂教学中,如何利用游戏化的教学方式来帮助学生更好地学习数学知识、培养学生数学思维,使学生运用数学知识解决生活中的实际问题,培养学生对数学知识的应用意识。

  • 标签: 游戏  数学教学 应用
  • 简介:摘要:在当前的教育文化潮流背景之下,学生综合素质发展成为当前时代教育工作的重中之重,因此体育教学尤其是小学体育教学得到了越来越多的关注,而体育游戏作为一种新颖的教育形式,与小学体育课堂相结合能够发挥积极的教育作用,本文通过分析体育游戏对于小学体育课堂教学的作用以及有关提高体育游戏在小学体育课堂中的应用水平的措施,希望以此帮助小学体育教育工作者更好的利用体育游戏这一教学形式来帮助自身教育工作质量提升。

  • 标签: 体育游戏 小学 体育教学 作用
  • 简介:摘要:实践检验,从积极心理学视角下开展留学生心理健康教育工作,不仅能够有效冲击传统学校心理健康教育存在的落后性和单一性,也能够在有效提高留学生心理健康教育工作有效性的同时为其开辟新的发展空间,更利于对学生的心理健康教育,对学生的全面、综合发展有着积极促进作用。那么如何从积极心理学视角下开展行之有效的留学生心理健康教育工作呢?教师必须在实际工作中切实把握积极心理学含义、留学生现存心理问题,这样才能对症下药,心理健康教育工作才能够顺利开展。

  • 标签: 积极心理学 留学生 心理健康教育
  • 简介:【摘要】幼儿园是幼儿学习成长的重要起点,对其整个人生的进步成长具有重要的影响。进行玩与教的结合有利于幼儿智力的开发,引导幼儿快乐健康成长。本文阐述了玩与教的重要性和科学游戏的问题和解决方法,并提出了科学教育游戏在幼儿园区域游戏中的渗透策略,进一步帮助幼儿园提高整体的教学质量和效果,为幼儿的成长和发展做好良好的基础。

  • 标签: 区域游戏 教学质量 策略
  • 简介:摘要:随着网络的发展与普及人们生活水平的提高与科技的进步给知识产权的保护带来的巨大压力,使得一些传统的法律法规已经无法满足其需求,这就要求网络游戏行业的创新与变革而作为新兴产业的网游,其本身的特点就是具有一定的虚拟性,所以对于网络游戏的版权保护也要有相应的措施来加以规范。

  • 标签: 网络游戏  著作权保护  有效措施
  • 简介:摘要:飞行员的主观失误极易导致飞行差错的发生,而造成主观失误的因素中心理因素居多,从人类信息加工模型的角度可以清晰地看到引起飞行员主观失误的因素,对这些因素加以分类可以使飞行差错的成因更加明确,可以从飞行差错产生的原因来进行针对性地预防。

  • 标签: 飞行差错 信息加工模型 信息感知 心理状态