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  • 简介:  摘 要:随着网络技术的飞速发展,人们已经踏入互联网时代。网络游戏作为互联网的产物之一,极大地丰富着人们的日常生活,成为工作之余放松和娱乐的重要途径。面对如此庞大的市场需求,一大批网络游戏如雨后春笋般出现并与其开发者、拥有者、使用者一起构成了完整的网游产业。在巨大的市场利益的驱动下,一些网游公司为了能够有更快更高的收益就会冒险模仿甚至全盘照搬其他游戏的创意,极大损害了其他网游作品的原创者们的智力和劳动成果,不仅如此,这种行为也不利于网游产业健康发。因此我们应高度重视网络游戏著作保护问题。

  • 标签:   网络游戏 作品 著作权法
  • 简介: 摘 要:小学数学作为基础教育阶段课程体系的重要组成部分,课堂教学质量直接影响到学生能否打好基础,而传统的“灌输式”教学模式并不利于学生的学习,教师将课堂“归还”于学生已是势在必行。文章则针对教师将课堂“归还”与学生的方法加以全面的论述,希望可以为更好地提高小学数学课堂教学质量提供理论支撑。

  • 标签:   小学数学 教师 课堂 “归还”学生 方法
  • 简介:

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  • 简介:摘要:近年来,国家积极推行新课程改革,随着智能机器教育在世界范围内的兴起,我国的中小学机器教育也顺应时代潮流得到了快速的发展,青少年机器教育逐渐成为当前我国中小学科技教育的重要组成部分,在增强中小学生创新思维能力、动手实践能力以及提升青少年科学素质等方面发挥着重要作用。

  • 标签: 中学机器人教育 创新教学 教学措施
  • 简介:  摘要:高中计算机课程中引入机器教学,可以提高学生逻辑思维能力以及创新能力,学生通过了解机器软件工程、功能与应用等方面的基础知识,逐渐提升自己对人工智能的兴趣,同时,也可以促进学生编写和设计程序的能力。在高中教学改革背景下,开发和尝试机器教学,是高中计算机课程的一个新趋势。本文就以高中计算机课程为例,对其中机器教学尝试进行几方面讨论和分析。

  • 标签:   高中计算机课程 机器人教学 对策
  • 简介:  摘要:随着教育课程的不断改革,对教师的要求也越来越多,例如,其教育理念、课程观、教师观、教学观、学生观等都要彻底改变。传统教学模式的改革,体现在小组学习中,因此在信息技术教学中,可以作为反应学生主体性的有效方法。合作学习也是提升学生自生能力的最有效方法,在交流过程中,可以拓展他们的思维,也可以促进学生与学生的沟通,以及学生与老师的交流,有利于师生关系融洽发展。小组合作学习无疑是引导学生学习积极的有效途径。

  • 标签:   五人小组合作 初中信息课堂 探究试教学