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  • 简介:当前教育改革的一个重要课题就是变被动教育为为主动教育,使学生好学、乐学、会学、主动地学,充分调动学生学习的积极性。“主动参与”’教学模式是根据我校几年来搞的“主动教育”整体改革而确定的子课题,是课常数学实施素质教育的种规定的“学生”为核心、以“主动参与”教学为基本模式,它以教师对学生参与学习的启发、引导、激励和学生对学习活动的积极、主动参与,来体现教师的主导地位和学生的主体地位,使课堂真正成为学生的阵地,学生真正成为学习的主人。

  • 标签: 主动参与 教学实施 小学数学 学生参与学习 主动教育 教育改革
  • 简介:电脑游戏引入小学信息技术教育中无疑是有风险的。小学生的自制能力差,判断是非对错的观念也少,而这就要求电脑教育游戏的健康性、活泼性、有益性。同时为了防止学生沉迷于游戏中,把主次弄反,这就需要教师家长以至于社会的共同监督。

  • 标签: 信息技术教育 教育游戏 小学生 电脑游戏 自制能力 健康性
  • 简介:受市场经济及网络文化的影响,校园文化存在着内涵不足、文化氛围逐渐淡化等问题,在高校校园文化建设中融入中国传统文化,能提升校园文化的整体内涵。结合传统文化进行校园文化建设,要体现在学校的整体培养目标中;加强精神文化建设,提升大学生传统文化底蕴;充分利用物质文化载体,营造传统文化教育氛围。

  • 标签: 优秀传统文化 高校 校园文化