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  • 简介:在文字学的观照下,世界三大原始史诗呈现出各自不同的成色:荷马史诗得益于其史诗的生长处于两种文字之间一段历史区间中,与文字的关系配合恰好,由此既获得了内容和技巧方面的经典性,又拥有体积上的分量;亚述史诗与文字的结合过早,使得《吉尔伽美什》在与文字的遇合中获得了忧思的气质,却失掉了充分演绎自身的可能;印度史诗与文字关系过于稀疏,使其可以在八个世纪的漫游中无止境地自由生长,而有其巨型的历史构型,但这种生相却使其难以在时间约束中进行情节布局的精细考量与合理的精度提炼。

  • 标签: 史诗 荷马 亚述 印度 口头 文字
  • 简介:一妻子一直在减肥,家里也就一直没有面包.每天早上,特拉菲莫夫打开木头的面包匣,看到干硬发霉的面包屑上爬满细小的蚂蚁,都会觉得,这些面包屑就像是他的全部生活:了无乐趣,索然无味,甚至是屈辱的.妻子走进厨房,面带愧色地问:“你不能自己买吗?你知道我不吃面食.”“你又不是一个人过.”特拉菲莫夫提醒她.“就是一个人,”妻子轻声反驳,“你眼里什么时候有我.”

  • 标签: 不可制造 制造偶像
  • 简介:<正>唐代段成式的《酉阳杂俎·卷一·天咫》中记载一则神话:"月桂,高五百丈,下有一人常斫之,树创随合,其人姓吴名刚,西河人。学仙有过,谪令伐树。"希腊神话中也有一则关于惩罚的神话——西西弗斯神话。西西弗斯,

  • 标签: 西西弗斯神话 吴刚伐桂 酉阳杂俎 桂树 远古社会 老和尚
  • 简介:网游小说是指按照网游套路组织内部叙事结构的小说。它的现有面貌是由网游空间与市场逻辑两股力量从内外两个角度共同塑造出来的。通过模拟网游空间,网游小说的叙事空间呈现不断替换与弃置的特征,人物形象亦因此过分单一化。市场逻辑瞄准网游玩家长期以来形成的心智结构,通过复刻网游的叙事套路,推动网游小说走向模式化与批量生产。

  • 标签: 网游小说 网游 空间 市场
  • 简介:探索志清实业的发展历程我们可以惊奇地发现,志清实业的发展脱离了中国制造一贯的思维模式,走出了一条创新发展、民主管理和文化强企的新路。

  • 标签: 中国制造 反证 思维模式 民主管理
  • 简介:曹禺的剧作《雷雨》《原野》《北京人》,重点塑造了三类人物,这三类人物展现了三种生命力的表达,从中可以看到曹禺先生对人类命运的忧虑与探索,以及对原始生命力的热切呼唤。

  • 标签: 原始生命力 封建文明 生命的需求
  • 简介:2008年11月21日,郎成平在福建晋江演讲时表示,在当前经济形势下,中国制造业不能停留在制造环节的最底层,要尽快实现产业链的高效整合,企业要完成“6+1”流程,以此来提高抗压能力。企业真正创造价值的不是制造,而是其他的环节,包括产品设计、原料采购、仓储运输、订单处理、批发经营以及终端零售,这六大块所创造的价值远远大于制造

  • 标签: 中国制造业 产业链 郎咸平 出口 抵御 创造价值
  • 简介:2011年9月中旬环保部发布了新的《火电厂大气污染物排放标准》,相较2003年第二次修订的限值更为严苛,其中氨氧化物排放执行“史上最严”标准。标准上看,100毫克/立方米超过了欧洲和美国地区限值,体现我国政府治理火电尾气污染物排放的决心。政府是未来推进主体、地方配套扶持影响实施进度、电力企业经营效益关系积极性。截至2010年我国火电装机约7亿千瓦,“十二五”按年新增12%计算约8400万千瓦,相比而言存量空间更为巨大。

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