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279 个结果
  • 简介:  经济全球浪潮作为不可阻扼的历史潮流,正席卷世界的每一个角落.在这一浪潮的裹挟下,全球文化无论从广度和深度来说,都呈现出前所未有的发展态势.在一般的理念中,文化全球是以某一既定的社会理念或价值观系统为前提的单极化或一元,从这一理念出发,就会将"经济全球"等同于"文化全球",进而将"文化全球"等同于"文化西方化",从而造成很多认识上的误区.……

  • 标签: 中的书法 夹缝中的 市场化夹缝
  • 简介:本文将服装设计的成品市场的理念及部分制作技能引入高师院校服装专业基础与设计教学课程之中,旨在全面提高学生的专业素养和能力,为服装专业的毕业生就业做好充分准备.

  • 标签: 服装设计成品化 立体思维 艺术与市场
  • 简介:动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业

  • 标签: 动漫产业 市场调查报告 衍生产品 音像制品 传播技术 电子游戏
  • 简介:文化产业的发展关乎到国家形象,关乎到国家战略,它已成为增强国家“软实力“的必然选择。中国农民画由于具有文化产业的基本特征和内容,被各地方政府纷纷列入经济发展规划,其产业气息已在全国各地弥漫。本文通过对中国农民画产业发展现状的客观描述及产业发展状况的分析,总结和归纳中国农民画产业发展过程中存在的问题,以期为中国农民画产业发展提供参考资料。

  • 标签: 文化产业 中国农民画 产业化发展
  • 简介:中国的动画艺术在近几十年的发展过程中.水墨动画一直占有重要的地位。但从上世纪90年代起到现在.水墨动画几乎销声匿迹了。现在中国的动画市场一直由美国、日本、韩国的商业动画占领。本文主要探讨当今中国水墨动画面对广阔而又激烈的市场如何突围并产业.怎样使新的水墨动画成为具有市场占有率和民族特色的中国动画的代表。

  • 标签: 水墨 动画 艺术 产业价值
  • 简介:产业发展需要面临市场,需要制定有效的产业策略。本文通过对中国农民画产业内涵及其范围、管理标准与种类、发展策略与方向的分析与研究,提出中国农民画产业发展必须遵循市场经济规律,建立以创意、生产、营销为一体的中国农民画产业新格局。

  • 标签: 中国农民画 产业化 策略
  • 简介:在中国,动画产业的需求在不断增大。然而国内目前的产业发展现状满足不了当前市场的需求。自主研发和原创能力较低,传统狭隘的观念阻碍了本土动画的发展,使国外动画大量充斥着市场

  • 标签: 动画产业 产业化 发展对策 中国 原因 自主研发
  • 简介:平遥推光漆器髹饰技艺是承载着山西民族特色的传统手工艺,是国家级非物质文化遗产之一。在多元文化的背景下,在艺术市场的浪潮中,如何对平遥推光漆器进行传承与保护,探索产业发展再生之路成为我们亟待研究的课题。本文在分析平遥推光漆器产业发展现状的基础上,提出利用AR技术进一步推动其产业发展,为其它地区漆器的传承与发展提供一种参考。

  • 标签: 多元文化 平遥推光漆器 AR技术 产业化发展
  • 简介:仇必鳌的书法无疑属于小众,这缘于他书法的创新性特质.最初接触他的作品,是数年前的一次书展,我于书法是门外汉,面对他的作品有不知所措之感.耳朵里听到的是赞赏,这些声音从行家嘴里发出,成为一种语言压迫,使我不敢把自己的疑虑说出来.心里却在想,如果我都难以理解,普通民众会接受他的书法吗?然而市场反应却不错,据说那次书展的作品基本售光了.这就不能不让我想起一个老的说法,那就是艺术的小众,反而能赢得市场.越是民族的,越是世界的;越是个体的,越是大众的.毕竟大众更需要艺术的独创性.一首老歌固然能迎合怀旧心理,有怀旧心理的毕竟是少数,而一首新歌如果能唱到人心里,引发的狂热却是更大更年轻的群体.

  • 标签: 书法随想 仇必鳌书法 大众化市场
  • 简介:惠安,中国著名的石刻之乡之一,历史悠久,雕工精细,出神人化,巧夺天工,是南派雕刻艺术经典,名扬四海,工厂星罗棋布,已经形成规模。如何利用现有的雕刻产业向文化产业升级形成惠安品牌,我建议筹建惠安国际文化艺术公园。

  • 标签: 产业升级 雕刻艺术 文化艺术 惠安
  • 简介:我国的汉文字源远流长,经篆、隶、草、行、楷诸体变化,历数千年发展演变而传承至今。在这个过程中,文字的书写向着两个方向发展:一是形成了为朝廷统治服务的通用正体文字;二是产生了供人们观赏雅玩的载体,逐渐发展成为书法艺术。文字的这两个发展方向,实际是由它自身所具有的传统文化性质所决定的,而藉此形成的中国书法不仅具有传播观赏的文化功能,还具有形式多样的经济价值:从书法成品的交易与收藏,到书法技艺的研习与教育,旁及书法文物的复制出版,文房四宝的生产制作等等。

  • 标签: 古代书法 产业化 发展演变 书法艺术 文化性质 文化功能
  • 简介:通过探讨工业设计在我国的发展现状及江苏制造业发展的态势,建立工业设计产业对江苏制造业影响的研究框架,并希望以此提出推动江苏制造业发展的工业设计产业的研究思路。

  • 标签: 工业设计 产业化 江苏制造业
  • 简介:服装教育至80年代作为一门专业搬入高等教育的殿堂,已走过了20多年的历程.服装行业也从原手工作坊(量体裁衣、家庭缝制)、到工业缝纫机批量生产、再到今天数字技术的运用,发展是迅速的,进步是明显的.它的发展与进步离不开20多年来服装教育所做的贡献."欲穷千里目,更上一层楼."我们虽有长足的进步与发展,但与国际相比差距还是很大的,究其原因是多方面的.2l世纪是信息设计时代,是科学与技术相结合的时代,服装设计教育面临发展机遇和时代的严峻挑战.面向国际、国内服装市场,更新观念,加强理论联系实际的教育环节,加强服装产品意识的提升是我们的首要任务.教育应以市场需求为其发展导向,课程设置应服从于市场的需求,紧跟时代步伐.

  • 标签: 服装教育 服装收产业 经营模式 国际竞争力 科学与艺术 产品意识
  • 简介:日本在20世纪70年代开始承接美国动画加工业务,并逐渐成为动漫大国强国。目前日本的动漫产业占领全球65%的市场、欧洲80%的市场,销往美国的动漫产品是其钢铁出口的4倍,广义的动漫产业实际上已超过了汽车产业。但目前日本很多动画片90%的工作都是在中国完成的。

  • 标签: 动漫产业 汽车产业 动画片 日本 美国 市场
  • 简介:一、绘画市场流通的杠杆——“润格”民国绘画市场中流通的形式,基本上还是继承了清季以来画家订润卖画的传统。因为在商品经济中要使绘画在市场上流通,绘画作品就必须作为商品来定值标价,即订定润格,亦称润例。润例,典出《隋书·郑译传》中“润笔”一词,它是指请人作诗文书画的酬劳。如传说晋王羲之以书换鹅,可以说是润笔的滥觞。据史载,我国在唐代已产生绘画市场,但大多靠以物换艺来交易。至宋代有所谓:“润笔之贻,古人勿却,欧阳公倩蔡君谟书集古录叙,以古铜笔格,李延圭墨,澄心堂纸润

  • 标签: 市场初探 民国绘画 绘画市场
  • 简介:中国经济正处于转型升级、产业结构优化的大变革过程中,包括动漫产业在内的整个文化产业具有资源节约、知识密集、附加值高的特点,符合未来中国经济又好又快发展的要求。且动漫产业对于提高中国的文化软实力,提升国家形象具有战略意义。

  • 标签: 中国经济 产业转型 产业结构优化 文化产业 动漫产业 资源节约
  • 简介:我国从1986年7月开始了"复关"谈判(即中国重新加入世界贸易组织WTO),经过十五年的艰难历程,预计近年内加入WTO已不成问题.中国的艺术产业应该如何面对WTO正是摆在我们面前的崭新课题.

  • 标签: 中国艺术 艺术产业
  • 简介:动漫产业的概念及特征动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业

  • 标签: 产业链 衍生产品 中国 动漫产业 音像制品 传播技术
  • 简介:东阳市地处浙江省的中部,“三山夹两盆,两盆涵两江”,“歌山画水”之秀丽风光在清代乾嘉以前就有“形胜之美,甲于他邦”的美誉。东阳市是全国综合实力百强县市、浙江省首批小康县(市)和浙江省17个经济强市之一;是全国旅游城市和浙江省历史文化名城,是浙江省人民政府命名的“建筑之乡”,是中国工艺美术学会命名的“木雕之乡”。

  • 标签: 木雕 传统艺术 工艺美术 风光 清代 弘扬