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  • 简介:铁门古镇的东西各耸一座山峦,两山对峙、势如一阙,故此地亦有阙门之称。西山日凤凰,古柏满山、青翠如盖,山峻势险、气象森然,四季之中青绿如染,枝繁叶茂、常年不凋。东山日青龙,即传说中王子乔烂柯飞升之地,道观掩映,棋盘宛在,所谓落日千年事、空山一局棋,此处是焉。两山夹一水,铁门居其中,青龙之首突兀隆起于镇中,形势之美,洛西绝胜。

  • 标签: 记忆 少年 棋盘 对峙 道观
  • 简介:在图像阐释中,部分喻指整体,而嵌于其中的提喻关系,则使阐释与符号的问题归于一处。符号对于作品的整体解读,可以通过指涉另一个整体的文本作品而向观者传达,这种情形决定了解读模式的话语性。

  • 标签: 图像符号 叙事 视觉 解读模式 话语性 阐释
  • 简介:科技的进步推动了新媒体艺术迅猛发展,互联网、图像、影像等视觉信息充斥在人们的生活、工作周围,人们越来越习惯利用视觉图像来表达自己的观点、传播彼此的观念。可以说,新媒体艺术的发展使当代人逐渐具有了“视觉思维”,这也要求人们必须学会采用批判、多面的眼光来看待视觉图像,视觉素养成为了当代人必须具备的一项技能。

  • 标签: 新媒体艺术 视觉素养 视觉图像 视觉信息 视觉思维 当代人
  • 简介:李贵男并不是直接以客观对象为蓝本,而是把自己的观察以类似知觉的形式呈现出来。画面当中的人物和光线的形体被简化,平面化,并且色彩的纯度也被加强,从而,画面产生了强烈的象征效果。在作品《红地毯》中体现出了艺术精神中所包含的空间观念和结构观念,李贵男运用几何学的分析方式,将在不同视点所观察到的不同状态的对象形体打破、

  • 标签: 艺术精神 空间观念 平面化 分析方式 超现实主义 中所
  • 简介:米歇尔(W.J.T.MitchelI,1942-)提示我们,观看的视觉经验在现代社会中不可替代,并且视觉观看参与了现代社会的建构“我们的认识是.观看行为(观看、注视、浏览.以及观察、监视与视觉快感的实践)可能与阅读的诸种形式(解密、解码、阐释等)是同等深奥的问题,而基于文本性的模式恐怕难以充分阐释视觉经验或。

  • 标签: 视觉经验 记忆 现代社会 观看 文本性 阐释
  • 简介:唐志冈的作品总是带着一种对集体生活的热爱,表现对20世纪的某种充满温情的怀旧色彩,但是他又显得不那么合群,常常以一种孤独的眼光来看待集体生活,仿佛一个局外人,带着一种严肃的幽默感,热爱着,无奈着,思索着,也怀念着。当然,今天的他跟三十年前的他还是不同了,他不断完善自己,广泛地借鉴西方的表达方式,不断体会波普艺术的语境,近些年来也开始尝试综合材料和现代手段,也使其作品更富于当代感和国际性。

  • 标签: 绘画 改写 记忆 集体生活 20世纪
  • 简介:戴安·阿勃丝[DianeArbus]的三张照片(图1),第一次在纽约现代美术馆的一次联展中展出时(1965),摄影部门的管理员,必须每天一清早去擦掉人吐在上面的口水。

  • 标签: 摄影部 心理学 视觉 窥视 美术馆 管理员
  • 简介:一关于本论题的提出,源于瓦萨里[GiorgioVasari]《意大利艺苑名人传》[TheLives]两个版本在标题上的不同。瓦萨里的《意大利艺苑名人传》首版于1550年,当时的标题为《意大利著名建筑师、画家和雕塑家生平》[LeVitede'piueccellentiarchitetti,pittori,etscultonitaliani,daCimabueinsinoa'nostriTempi],1568年该书再版时,标题已改为《著名画家、雕塑师和建筑师生平》[Levitede'piueccellentipittori,scuttoriearchitettoti]。

  • 标签: 古希腊时期 《意大利艺苑名人传》 视觉艺术 排序 著名画家 VITE
  • 简介:目前,我国高校视觉传达设计的教学体系基本沿用改革开放初期引进的以“三大构成”为基础框架的西方视觉设计教学体系。有些院校已经尝试开展围绕中国传统文化应用的视觉传达课程实践,但多是基于单一课程的教学方法改革实践或只是课程教师个人的兴趣和创新,其本质都是在西方构成理论及中国传统视觉元素的简单罗列应用。

  • 标签: 视觉传达设计 教学探索 设计专业 高校 本土化 中国传统文化
  • 简介:历史因时而论,已为往昔;但历史的物质载体,却弥留至今。近百年的现代技术与文明,促生历史在都市进程中凸显并渐受关注。在整个20世纪的城市发展中,带着对现代文明的反思重构城市的历史至今。作为都市组成的历史和传统,自二战结束以来,随着都市文明在人类的日常生活中占据起越来越重要位置的背景下,历史问题,尤其是都市中的历史遗存,重新成为了人们思考和重构当代生活,特别是成为当代都市生活视觉体验的新思维和新观念。

  • 标签: 历史街区 视觉体验 公共艺术 都市文明 美学 城市发展
  • 简介:领先数字媒体设计是我们身处的这个信息化社会中最具有时代性的设计方向。近年来,在不断扩大的影像类媒体中,视觉影像已经形成了独立的传达信息并且更能充分表现设计作品的手段。无论是交互界面的设计还是手机网页等新兴的新媒体设计部是以视觉传达设计为基础的,而视觉传达设计应借助新媒体设计来进一步发展,所以视觉传达设计实践教学应在原有理论教学基础上结合数字媒体设计进行。

  • 标签: 视觉传达 实践教学 数字媒体 艺术设计
  • 简介:根据我国目前导视设计的现状,我国对残障人士的需求还不够重视,在通用理念的影响下,视觉导视系统的设计与研究要以社会最真实的需求为基础,切实的满足各类人士的需要。以无障碍设计作为基础,通用化设计的实现不仅仅是针对于残障人士,而是以社会全体大众作为对象,以大多数群众作为产品设计的出发点,设计出适合所有人使用的环境、设备,以及产品等。

  • 标签: 通用化设计 设计理念 系统 视觉 残障人士 产品设计
  • 简介:1839年,在伦敦和巴黎有两项革命性的技术公布;一项是路易·雅克·芒代·达盖尔(LouisJacquesMandéDagerre)命名的达盖尔摄影法,另一项是威廉·亨利·福克斯·塔尔博特(WilliamHenryFoxTalbot)命名的塔尔博特法(Talbotype)或称之为光绘成像法(PhotogenicDrawing)并逐渐演化为卡罗式摄影法(Calotype)。

  • 标签: 视觉设计 技术 古典 古法 达盖尔 革命性
  • 简介:自效果图出现以来,无论是手绘还是电脑绘制的,其图形特征始终没有改变,通常采用的是符合视向所划定几种构图形式,效果图的图形特征和设计表现的效果功能,也表明了效果图区别于其他图类的自身特点所给予的称谓。一、效果图的图形特征及透视原理效果图作为设计的一种表达形式,可使设计具体化、实体化,使设计的对象转化为图的形式,

  • 标签: 投影原理 效果图 图形特征 虚拟技术 透视原理 中心投影
  • 简介:张宏(1577—1652后),字君度,号鹤涧,别号鹤涧道人,吴县(今江苏苏州)人,晚明吴门大家。徐瀓《吴门画史》中记载张宏是沈周、文徵明的后传弟子,他宗法沈周、文徵明,并上追元四家和董源、巨然、米芾,又兼学北宋李成、郭熙和南宋李唐、夏圭,并融合而成自身风格。他极其重视写生,以自然造化为师,绘画作品极富真切的自然韵致及现实生活气息,相比同时期文人画中被反复描绘的清疏冷寂、远离尘世的幽山静水,多了一分平实质朴的入世精神。

  • 标签: 文徵明 元四家 夏圭 吴门画史 董源 视觉革命
  • 简介:本文探讨了现代主义艺术与低俗文化或大众文化的材料之间持续不断的纠缠对现代艺术的影响。通过对印象派、集合艺术、偶发艺术等流派艺术家作品的研究,阐述了低俗文化与现代艺术的复杂关系。

  • 标签: 视觉艺术 现代主义 大众文化
  • 简介:当代美国批判社会学和文化保守主义思潮的代表人物丹尼尔·贝尔认为,目前居统治地位的是视觉传达观念。他在《资本主义文化矛盾》中阐述:“声音和景象,尤其是后者组织了美学、统率了观众,在一个大众社会里,这几乎是不可避免的。”视觉传达设计的教育实践更需要世界先进国家思维模式的启发与借鉴,

  • 标签: 视觉传达设计 教学实践 品牌设计 资本主义文化矛盾 中国 德国
  • 简介:此次展览旨在通过学术梳理和规觉表述,一方面向世界呈现改革开放以来中国当代艺术的丰富现实;另一方面,经由油画艺术这一世界性的绘画语言,向世界呈现一个更为真实、多元的中国社会发展面貌,试图在多重境遇交织的场景中,规划出当代艺术家新的表达,并实现艺术家们关于新文化的想象,造就出不同于过去的城市景观。

  • 标签: 西部 改革开放 当代艺术
  • 简介:本文探讨了现代主义艺术与低俗文化或大众文化的材料之间持续不断的纠缠对现代艺术的影响。通过对印象派、集合艺术、偶发艺术等流派艺术家作品的研究.阐述了低俗文化与现代艺术的复杂关系。

  • 标签: 视觉艺术 现代主义 大众文化