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  • 简介:CG动画电影《黑暗扫描仪》和《复活》将真人实拍和3D动画的视觉效果转换为手绘漫画的视觉效果,展现了一种全新的CG动画电影表现形式,无论在艺术层面还是技术层面都使人耳目一新。受这两部影片的启发,为寻求一种能独立创作出模拟传统手绘风格CG动画片的新制作方法,本文进行了“应用卡通渲染技术创作模拟手绘风格CG动画”的课题研究,并应用这种方法实际创作了一部CG动画短片。

  • 标签: 传统手绘 卡通渲染 模拟手绘 CG动画 Rotoscoping
  • 简介:一、概述广播电视作为媒体行业,几十年来积累了数万以至数十万小时宝贵的视、音频节目资料。媒体资产管理系统是一个对各种媒体及其内容进行管理的总体解决方案,是一个电视台的资料管理中心,越来越被媒体行业认同与肯定。在当今科技水平下要永久地保存珍贵的视、音频节目资料并不是一件很难的事,

  • 标签: 媒体资产管理系统 检索技术 基于内容 应用 媒体行业 节目资料
  • 简介:任何文本都是文化的产物,都蕴含了一定的意识形态。自工业革命以来,科学技术迅猛发展,自然界、人类社会以及我们的思维方式都因之发生了巨大变化。面对科技发展带来的冲击,我们要保持清醒的头脑,不仅要提防"技术崇拜"在文化领域的渗透,更要警惕尼尔·波斯曼所说的"技术垄断时代"的到来。当技术向文化发起"进攻"时,我们首先要做的是找到"技术崇拜"在人类意识形态中的隐匿之处!通过对《2012》进行文本分析,我们可以清晰地发现影片在叙事结构、符号象征、情景再现、人物角色等方面所蕴藏的意识形态偏向——一种对技术的崇拜!

  • 标签: 《2012》 叙事分析 符号象征 情景再现 技术崇拜
  • 简介:电影巨制《阿凡达》被誉为电影史上里程碑式的作品,它不仅对电影制作流程产生了深刻的影响,同时对电影的表现范围也做出了进一步的拓展。毫无疑问,《阿凡达》对电影制作的诸多技术环节进行了全面的革新,影片所采用的主要硬件和软件设备都是为这部巨制专门打造。本文将从摄影系统、动作及表情捕捉系统、渲染系统这三个方面,深入探讨影片《阿凡达》所取得的主要技术突破以及其对电影制作工序所产生的积极影响。

  • 标签: 3D 摄影系统 表情捕捉 实时 渲染
  • 简介:剧场是丰富人民群众文化生活的重要场所,定位是国际会议中心,会议扩声系统对于剧场及各类会议厅显得尤为重要,小到几人的讨论会议,大到上千人的国际性论坛,甚至越来越普遍的网络视频会议都离不开各式各样的会议音频系统。剧场各类的大小会议室较多,国际性的、政府性会议多,会议的级别较高。因此,选择与会议相适应的设备以及正确的配置方案是现代会议系统构架设计的必要前提。为确保整个会议系统的扩声品质,应在前期对用户需求及场地信息进行全面细致的收集梳理,并通过对各级设备合理的整合配置来满足不同使用场地条件、不同用户群、不同使用习惯等多元化的需求。

  • 标签: 配置方案 会议系统 剧场 应用 群众文化生活 国际会议中心
  • 简介:“舞台美术”是指舞台综合艺术中除演员自身造型因素以外的所有视觉和音响听觉形象,即空间造型艺术的总称。它是舞台艺术的组成部分的一个中支系,包含化妆、服装、道具、布景、装置、灯光、音响效果等子项,它既有戏剧因素,以其艺术规律而存在,又有美术因素,同其造型美学而发展;既有综合美术、雕塑、装饰等造型章法,又综合电子、电气、光学、机械等科技工艺,是跨越艺术与科学的边缘学科。

  • 标签: 听觉形象 舞台艺术 舞台美术 艺术规律 演员 布景
  • 简介:最近几年随着各种CG制作技术的快速发展,数字虚拟演员技术开始崭露头角,越来越多的影片开始使用全CG制作的数字角色来替代真人的表演。在许多的影片中,真实的演员已无需再站在实际的拍摄镜头前,而只需要在实验室中完成某些人体特征数据采集及动作数据的捕捉工作,便可以结束他在一部电影中的所有工作。数字虚拟演员技术在国外的研究与应用较为成熟,已经成功运用于电影项目中。本文试图通过分析国外成功的应用案例,梳理并解决制作流程环节中的疑点和难点,总结出能够适应国内制作环境和条件的虚拟数字演员制作流程,提出一套可行的虚拟数字演员制作技术的路线图。对于今后国内电影CG制作领域中的仿真CG角色的制作研究具有一定的参考价值。

  • 标签: 数字虚拟演员 CG IBMR 表情动画 面部捕捉
  • 简介:<正>专业舞台灯光设备控制技术的发展从15世纪欧洲宫廷及贵族欣赏节目演出开始,到后来伴随电力的发明产生焕然一新的变化。舞台灯光控制技术经历了原始控制技术阶段、模拟控制技术阶段、数字化技术控制阶段、以及智能化网络化控制阶段。清代后期,宫中和民间都在演出"灯彩戏"。光绪十年(1884)慈禧寿诞时,一次演出就用去蜡烛448枝,而民间演出的《牛郎织女》也用了许多喜鹊灯。辛亥革命后,中国剧场一般使用汽灯或电灯照明。从1933年上

  • 标签: 舞台灯光 科技应用 灯彩戏 《牛郎织女》 模拟控制技术 网络化控制
  • 简介:网络动画在当今的网络信息时代已经占据了一定的文化和经济市场,无论是企业商机还是文化人传媒,应用网络动画的宣传作用其前景是非常广大的。它由最初的艺术形式到娱乐小品,最终在两者的基础上深入挖掘并提升它的商业价值和艺术价值,相信随着科技和网络技术的飞速发展,网络动画在社会的文化生活和经济市场中都将继续产生不可估量的作用。

  • 标签: FLASH广告 商业领域 网络媒介
  • 简介:电视科普节目是面向大众传播科普知识的重要平台,面对日新月益的数字技术,其创作内容和传播方式也发生了新的变化。动画是当下深受大众喜爱的艺术形式,将其应用于电视科普节目中,可以使原本枯燥、乏味纯抽象的科学内容变得通俗易懂,更利于有效传播。本文将结合具体的电视科普节目案例,分析当前动画在电视科普节目中的应用价值以及发展趋势,对采用动画进行电视科普节目创作的方式进行探讨,以期能够提高电视科普节目的制作质量,更好地为科普教育服务。

  • 标签: 动画 电视科普节目 创新 应用价值
  • 简介:没有哪一种媒介形式如微博这般,在中国的传播速度如此之快,普及率如此之高,影响中国人的生活如此之深。在3月中旬闭幕的全国“两会”中,国家领导人的选举结果一公布,就有现场记者发微博上传投票结果的照片,其速度是传统的媒体不可比拟的。《人民日报》的新浪微博还发起了“如果你能@总理”的活动,转发、评论者甚众。与前些年发生的重大环境事件相比,在2012年发生什邡事件、启东事件中,微博成为社会行动的组织平台,形成“倒逼”社会管理部门有所作为、改进作风的力量。媒体机构的微博在其中或扮演信息的发布者,或扮演信息的“二传手”。

  • 标签: 媒体机构 兴衰 规制 技术 《人民日报》 传播速度
  • 简介:单簧管是西洋管弦乐器中极为重要的一种乐器,在音乐艺术院校中均开设有单簧管演奏的专业方向。在一对一的专业课教学中,如何把学生培养成为不仅具有高超的演奏技巧,更具有一定音乐素养的、全面的演奏人才,是值得每个主课教师思索的问题。笔者结合多年教学的经验,通过本文简述单簧管主课教学中的一些对学生的培养关系紧密的非技术技能因素。

  • 标签: 单簧管演奏 专业课教学 技术技能 音乐艺术院校 学生培养 演奏技巧
  • 简介:在过去的近20多年里,我一直反复思考、讲授以及研究的问题是:在不同的社会文化语境下,处在电影史的各个时期的不同美国群体有着怎样的电影经验.在过去的10年中,我对美国电影和电影制作的转变产生了兴趣,其原因将在后文中谈到.今天我想谈谈怎样理解以及描述这些变化.对于我从有利于美国的一面分析出的结果,或许会有疑问;那么,我所总结的变化和理解同中国电影经验有什么联系,或者说,这些变化对中国的电影研究有什么暗示性的意味呢?

  • 标签: 社会变革 美国 电影转型 电影制作 教学大纲 电影文化
  • 简介:<正>在大学英语改革不断深入的背景下,英语学科面临着机遇和挑战,英语学科的教学也应该勇敢的冲破禁锢,以生动形象、学生喜闻乐见的形式提供知识,将课文内容相关的影视作品应用于英语教学,无疑是提高学生学习兴趣和教学质量的可行之路。一、引入英语原版电影到大学英语教学中的优势心理学研究表明:人从听觉获取的知识能够记忆15%,而3天的遗忘率高达80%;从视觉获取的知识能够记忆25%,3天遗忘率为50%;如果同时使用听觉与视觉两种感官获取信息,

  • 标签: 大学英语教学 英语电影 学生 英语学科 跨文化交际能力 生动形象
  • 简介:影视广告中人称的表现手法主要有第一人称、第二人称、第三人称、复合人称四种,不同的表现手法其镜头的叙事风格各不相同,应根据不同主题的特点采取相适应的人称表现手法。

  • 标签: 影视广告 人称表现手法 宣传诉求
  • 简介:特效,是特殊效果的简称,在目前一般是指数字特效技术。数字特效技术是指通过计算机软件来表现各种场面或场景、人物的变形以及动物的拟人化动作等数字应用技术。按照不同特效生成方式的差异,可以将其划分为3种类型:后期特效软件处理技术、计算机图形技术及数字影像合成。由于影视作品的差异,往往对特效的要求也不同,所以后期特效制作人员在专业软件选择时应以适合影视作品要求和适合自身工作特点为依据。

  • 标签: 影视后期制作 数字应用 计算机图形技术 软件选择 计算机软件 应用研究