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3 个结果
  • 简介:摘要:本文详细探讨了虚拟现实(VR)环境下全景视觉渲染的方法与技术。全景视觉渲染作为VR技术的核心之一,其目标在于为用户提供沉浸式、无缝衔接的虚拟环境体验。本文首先介绍了全景视觉渲染的基本概念与原理,随后深入分析了当前主流的渲染技术,并提出了基于光线追踪与实时渲染相结合的全景视觉渲染方法。

  • 标签: 虚拟现实 全景视觉 渲染技术
  • 简介:摘要:本文采用可控气氛进行18Cr2Ni4WA材料渗碳处理开展了工艺试验,确定了最佳工艺参数,通过试验可以保证显微组织、碳化物、残余奥氏体符合HB5492的要求,实现了热处理后硬度达到HRC≥62,符合使用要求。

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  • 简介:摘要:文章主要对 气氛下石灰石煅烧及烧结特性加以研究。研究结果显示,从 相应的孔隙率来看,相较于 气氛下而言,空气气氛下煅烧所获取的比表面积明显更大,然而 气氛下煅烧获取 存在更大的最可几孔径。 气氛下,石灰石在1000度的条件下煅烧,相应产物存在最大的比孔容积与比表面积,同时 相应的比孔容积与比表面积,会伴随气氛中 浓度的加大而有所降低,在较低 浓度下降低的速度更快,但在较高 浓度下降低的速度会渐渐保持平缓,在进行同样烧结时间的延长以后,相较于空气气氛下, 气氛下 相应的孔结构受到烧结影响的程度则更小。

  • 标签: 石灰石 煅烧 烧结 气氛 特性