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  • 简介:这是位于伦敦的一个独特的跳跃式室内装置,设计师们将它起名为“脉动”。装置使用了特殊的SISTEMN瓷砖,这些瓷砖有一个型号、四种颜色,在墙壁和地面上排列成简单的人字纹,应用于三维之后,结果令人瞠目结舌、头晕目眩。这种瓷砖的有趣点就在于微妙的色彩,

  • 标签: 脉动 空间 设计师 瓷砖 装置
  • 简介:城市因人类聚居的需求而存在、发展。时空的剧变或所谓的飞跃成长.让城市人地关系的经营严重失控脱序:各种各类各形各色的城市建设亦罔顾社会共生共荣的伦理.而让城市文明严重倒退.如野蛮粗暴杂乱无章之地:城市发展既忽视生态保育而伤害

  • 标签: 城市规划 城市空间 环境设计 公共伦理
  • 简介:不仅岩石或者金属可以作为大型雕塑作品的材质,柔软的纸质材料也可以,只要你足够耐心和细致。在日本国立东京现代艺术博物馆举行的“建筑在哪里?七位日本建筑师的装置设计”展上,由日本建筑师中村奄治(RyujiNakamura)设计制作而成的占地53.9平方米、总的体积达到了100立方米的雕塑“麦田(Cornfield)”,全部都是用1毫米厚度的硫化纤维纸和胶水粘贴而成。

  • 标签: 麦田 现代艺术博物馆 空间 雕塑作品 日本国 建筑师
  • 简介:空间,对于人类来说是极为宝贵的,不论是居住还是生产作业都需要活动和施展的空间。因此,我们生活和生产中所使用的用具和工具要有利于“收”和“放”。即使用的时候拉伸和展开,不用的时候能收拢和折起,这种可收可放的产品在我们的生活中比比皆是,如翻盖式移动电话。

  • 标签: 工业设计 产品设计 设计空间 设计理念
  • 简介:CROX闊合以“清新民风”的空间概念,再造此处成为新南京人的居住、学习、享受的立足之地,采取流动、交叠、再生的策略勾勒出新旧时代共存的和谐美感。

  • 标签: 空间概念 南京人 灰鲸 网易
  • 简介:对于任何艺术家来说,承载自己作品的空间场所是提供作品的展示载体,是凝结当代公共艺术相关概念的重要符号。空间场所的意义对于观众来说是敲开艺术家思想钥匙。场所让观众常以时间线为轴,又以三维空间为体,营造出作品需要的主题氛围,并铺开作品主题的画卷。而如今,场所和当代艺术有着密不可分的关联,并在艺术客体和艺术主体中的联系中变得日益重要。从单一的背景展板或艺术展馆,到逐步被认识为赋予了历史事件、政治因素、地理元素、哲学暗喻等表象和作用的概念。如今甚至可以变成独立的当代艺术装置作品。这样的变迁丰富了当代艺术延展的层次,扩充了当代艺术的讨论主题,继续让艺术成为经久不衰的主题。

  • 标签: 场所 空间 影像装置
  • 简介:竹材是可快速再生的自然材料,在性能上具备多种优点。在越来越注重绿色设计的今天,竹材无疑是一种环保材料。然而,从传统认知上看,竹材被普遍的应用于乡村空间的建设。本文通过论述竹材作为今日建筑材料的可行性以及竹材在目前建筑方面的应用实例,阐述了竹材在今后建筑界应用的前景。

  • 标签: 竹材 竹材胶合板 可快速再生 环境友好
  • 简介:这是一款为记录极限运动而生的相机,各类滑雪者、自行车手、司机、潜水员、高空跳伞运动员/爱好者……”可以说喜欢户外运动,以及喜欢将时间和经历花在屋外并且乐意与世界分享的所有人,都是这款相机的服务对象。这款相机采用了类似卡片相机的架构,屏幕、按钮分别放置在前方和上方,整体尺寸和体积都进一步缩减,显得更加迷你。

  • 标签: 极限运动 卡片相机 户外运动 服务对象 潜水员 运动员
  • 简介:有一种既能将室内外完美衔接,又可以做到人文与自然的融合沟通,同时为人的行动带来便利的空间叫灰空间.因为灰空间常因其暧昧性和多义性而受到人们的喜爱,所以在现代的设计中就常常用到这个因素.灰空间虽然在整体设计中不占首要地位,但由于其灵活性而广泛的出现,也拥有一定的地位.通过对灰空间以往设计经验的总结和未来发展趋势的研究,为今后灰空间在室内设计中的应用提供经验和借鉴.

  • 标签: 灰空间 室内设计 价值研究
  • 简介:交互设计作为一种绿色设计系统,随着计算机的普及以及人们对于计算机网络技术的依赖性越来越大,人机交互的相关问题社会的广泛关注,尤其是在建筑设计领域。许多设计者为了能够构建出适合人们生活和居住的场所,开始不断运用计算机技术,在进行建筑空间构建的前期展开一系列的设计和改进。本文以当代建筑空间与人的交互设计作为研究对象,从而更为全面地阐述了建筑空间中融入交互设计体验的重要性。

  • 标签: 建筑空间 交互设计 计算机
  • 简介:居住作为人类最基本的生活需求,也应在设计层面体现其伦理的需求,表达其伦理价值。作者首先分析了设计与伦理之间的关系,接着通过对现代住宅的分析,来表现在审美、功能、人本主义等层面怎样表现伦理需求的过程,表达对其伦理性的思考。

  • 标签: 设计伦理 住宅设计 可持续发展 空间
  • 简介:在全球环境日益恶化的今天,人们开始普遍关注生态平衡及可持续发展等一系列问题。本文就高层建筑可持续发展的相关问题作一些探讨,从生态和节能技术的角度对高层建筑的创作作了一定探析。

  • 标签: 高层建筑 内部空间 可持续发展 生态学 节能
  • 简介:城市户外生活与城市公共设施相辅相成,相互促进。一方面,人们的户外活动影响并指导公共设施的设计,通过对户外活动的观察分析展开设计;另一方面,好的公共设施的使用也会促进人们良好生活方式的形成,成为城市生活品质的一种体现。文章通过研究城市场所空间、城市户外活动与公共设施之间的关系,分析人们在城市空间中活动的类型和规律,探讨怎样通过公共设施来诱发人们的活动,更好的指导公共设施设计。

  • 标签: 公共设施设计 户外活动 城市空间
  • 简介:随着我国城市化进程的发展和人口的持续增长,再加上人民生活水平的不断提高,大空间建筑已经成为了当下城市化进程中建筑工程建设的重要趋势。越来越多的住宅、体育馆、图书馆等建筑正在不断趋于大空间建筑的建设,也给人们的日常生活带来了很多的舒适体验,但是我们不得不注意的是我国大空间建筑暖通空调设计与节能问题现阶段比较突出,由于技术水平和建筑水平的限制,导致了大空间建筑暖通空调在设计和节能等工作上效率低下,直接影响到了使用效果。本文对大空间建筑暖通空调设计和节能问题加以分析和研究,并且提出相应的建议,希望有助于提高我国大空间建筑暖通空调设计与节能工作水平的提高。

  • 标签: 设计水平 暖通空调 节能 智能化
  • 简介:近年来,浙江省作为全国特色小镇规划与设计的主力军,对特色小镇的建设与产业转型升级已经进入到全面推进阶段。加速特色小镇的发展,在注重“量”的积累的同时还需要强调“质”的飞跃。本文将对文旅型特色小镇的现状和设计要素进行分析,着重该类型特色小镇的开发在传统文化基础上的大胆创新,从而对浙北水网区域的文旅型特色小镇的设计与建设进行探讨和思考,以此达到对公共空间设计的提升。

  • 标签: 特色小镇 公共空间设计 传承与创新
  • 简介:Larklife实际上是三种不同产品的结合:日用手带、夜用手链和iOS应用程序,系统会记录健康状况的基本数据,包括卡路里、距离、步骤、饮食、吃饭和睡觉等。由Ammunition公司设计的Larklife,其外观看起来相当具有美感,不过,Julia表示真正的创新是内部的应用程序,这是因为现有的健身产品事实上是为运动员和大量燃烧卡路里的雄心勃勃的人们所设计的。

  • 标签: 运动员 睡眠 应用程序 健康状况 卡路里 IOS
  • 简介:奥林匹克运动会是一项国际性的体育盛会,它代表着全世界各地不同人文,地理,历史文化方面的大汇聚,大交流。奥林匹克运动会的会徽很鲜明地反映了每一届,每一个举办地的民族特征,地域特征和文化特征。本文将以往届奥运会会徽的发展情况至今,逐步分析奥运会会徽的发展进程和发展趋势。

  • 标签: 奥林匹克 会徽分析 标志设计
  • 简介:本文从探究新艺术运动的发生与艺术风格入手,通过研究珠宝首饰设计风格在新艺术运动时期表现的特征和经典的设计师的代表作品,对新艺术运动时期珠宝首饰设计风格的特点进行比较深刻的了解和把握,总结和提炼新艺术运动时期珠宝首饰设计理念对现代珠宝首饰设计的影响,进而深入讨论现代珠宝首饰设计中新艺术运动元素的再体现,最后,浅谈—下新艺术运动对现代珠宝首饰设计的启示。

  • 标签: 珠宝首饰设计 新艺术运动元素
  • 简介:受到虚拟商业模式的冲击,实体商业空间的发展出现瓶颈.根据消费者获取信息的过程,分析人的行为与环境空间设计关系的方法.实体商业空间设计应重新审视自身定位,结合虚拟商业的优势与特性,提升更优质和全面的空间设计的体验感.虚拟模式影响下的城市商业空间设计将呈现多维度、功能性、数字化、人性化等全新的业态形式与组合方式.

  • 标签: 虚拟商业 城市商业空间设计 发展趋势
  • 简介:科普展示空间是当下儿童参与科学活动,了解科学原理,培养科学兴趣的重要场所。在科技馆等科普展示场所中通过灯光、交互体验、科学实验等方式给孩子们提供了一个充满奇幻和想象力的空间,对儿童的生理、心理、认知等方面产生了潜在的影响。但是目前国内的儿童科普场所大多存在缺陷,如空间和装置的比例尺度问题,色彩选择的问题,体验方式单一化的问题等。这些问题已经严重影响了正常儿童科普活动。因此一方面在“以人为本”的理念上,应该更加地细化为“以儿童为本”;另一方面展示空间设计也应该基于儿童活动规律和认知规律去开展,使儿童在了解科学原理的同时得到全身心的发展。

  • 标签: 儿童认知 科普展示 儿童科普展示空间 展示空间设计