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  • 简介:这是一款为记录极限运动而生的相机,各类滑雪者、自行车手、司机、潜水员、高空跳伞运动员/爱好者……”可以说喜欢户外运动,以及喜欢将时间和经历花在屋外并且乐意与世界分享的所有人,都是这款相机的服务对象。这款相机采用了类似卡片相机的架构,屏幕、按钮分别放置在前方和上方,整体尺寸和体积都进一步缩减,显得更加迷你。

  • 标签: 极限运动 卡片相机 户外运动 服务对象 潜水员 运动员
  • 简介:信息设计强调通过对数据的合理组织和呈现将之转化为有意义、有价值的信息,而设计学科现有相关研究更多关注了对数据和信息的"呈现"却较少有对"信息的合理组织"进行深入探究。本文首先解析了信息组织逻辑的概念,并例举了典型的信息组织逻辑形式;说明了不同组织逻辑可能带来截然不同的体验,并分析了信息组织逻辑影响体验的本质原因以及在组织信息过程中可能存在的挑战。

  • 标签: 信息设计 信息组织逻辑 体验
  • 简介:Larklife实际上是三种不同产品的结合:日用手带、夜用手链和iOS应用程序,系统会记录健康状况的基本数据,包括卡路里、距离、步骤、饮食、吃饭和睡觉等。由Ammunition公司设计的Larklife,其外观看起来相当具有美感,不过,Julia表示真正的创新是内部的应用程序,这是因为现有的健身产品事实上是为运动员和大量燃烧卡路里的雄心勃勃的人们所设计的。

  • 标签: 运动员 睡眠 应用程序 健康状况 卡路里 IOS
  • 简介:奥林匹克运动会是一项国际的体育盛会,它代表着全世界各地不同人文,地理,历史文化方面的大汇聚,大交流。奥林匹克运动会的会徽很鲜明地反映了每一届,每一个举办地的民族特征,地域特征和文化特征。本文将以往届奥运会会徽的发展情况至今,逐步分析奥运会会徽的发展进程和发展趋势。

  • 标签: 奥林匹克 会徽分析 标志设计
  • 简介:本文从探究新艺术运动的发生与艺术风格入手,通过研究珠宝首饰设计风格在新艺术运动时期表现的特征和经典的设计师的代表作品,对新艺术运动时期珠宝首饰设计风格的特点进行比较深刻的了解和把握,总结和提炼新艺术运动时期珠宝首饰设计理念对现代珠宝首饰设计的影响,进而深入讨论现代珠宝首饰设计中新艺术运动元素的再体现,最后,浅谈—下新艺术运动对现代珠宝首饰设计的启示。

  • 标签: 珠宝首饰设计 新艺术运动元素
  • 简介:日前,匈牙利德布勒森大学与英国伦敦帝国学院生物科学家们开发出了一种”智能刀”,可以即刻告诉外科医生他们正在切割的组织是否癌变。

  • 标签: 癌变 组织 切割 医生 外科 智能
  • 简介:喜好极限运动的朋友.遇到近来炎炎的夏日应该都整个燃起了外出跑跳运动的冲动,而JVC则是适时地选择在这个时候,推出他们新—代的ADIXXIONGC—XA2运动摄影机,让你可以在任何场合下全程记录自己所有的极限片段。

  • 标签: 极限运动 摄影机 JVC 耐候
  • 简介:花丝镶嵌实为"花丝"和"镶嵌"两种制作技法。花丝部分是将金、银、铜作为原料,运用掐、填、攒、焊、编制、堆垒等传统技法拉成丝。传统的花丝工艺发展到现在已经出现了停滞不前的现象。而要想使这门传统的工艺在现代社会传承并发展下去,是需要我们摆脱传统工艺的物化表象,进入深层的精神领域去探寻的。

  • 标签: 花丝 传承 创新
  • 简介:本论文首先对形态体验进行分类,分为感受和参与,然后分别对感受性体验和参与性体验进行详细论述。文中将产品形态感受性体验分为:情感体验,社会体验和文化体验,然后借助符号学的知识分析得出象征手法和象形手法是实现形态感受性体验的重要设计手法。对于参与性体验,本文对其也进行了分类研究:分为参与创新和参与选择以及参与组合安装(从参与程度分)。基于以上的分析,最后论文提出了营造产品形态体验的方法,1.体验为先的设计理念,2.主题的设定,3.象征象形手法实现形态的意义,4.为使用者提供参与到形态创造中来的机会,5.重视感官的刺激。

  • 标签: 性体验 征象 感受性 手法 产品形态 刺激
  • 简介:在设计的过程中,工程师单纯考虑了机构的功能,却忽略了其的可加工。这个问题颇具普遍。在6车间过去几年的运营过程中,我们接触到成百上千各种需求的客户,图纸越来越复杂,零件功能千差万别,图纸中存在的问题也是各种各样。今天就聊聊其中的一个问题。这个问题颇具有普遍

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  • 简介:研究北宋汝瓷形态特征的隐喻。通过国内外文献中有关隐喻研究理论的梳理,对比数学中常见的映射模型,构建出分析北宋汝瓷隐喻性文化特征的研究范式。并选择宋词中代表词句作为研究的意象源,通过模型分析意象源与汝瓷形态特征之间的文化匹配关联,解析北宋汝瓷的形态特征与宋词的文化意象之间的隐喻性关系,为当代汝瓷产品的创新设计提供一种文化价值的设计思路。

  • 标签: 北宋 汝瓷特征 隐喻 意象源
  • 简介:现代都市规模扩大的同时,大量的旧工业设施被淘汰掉本研究的目的是在生态城市建设的背景下,对旧产业设施和生态景观改造进行研究,对成功的事例进行分析,并得到结果。先对相关文献进行考察研究,通过文献理论等考察旧工业设施的定义和发展,通过生态设计对产业设施的再利用和再开发理论进行后工业景观的生态改造研究,对具有代表的旧产业设施的再利用事例进行分析。

  • 标签: 后工业景观 生态设计 再生
  • 简介:追溯装饰词汇的历史渊源,探究其在艺术设计历史进程中的发展变化及对现代书籍设计的影响。通过观察总结,概括出装饰词汇在书籍的形态设计中、书籍的材质肌理选择上、书籍的封面设计中及书籍的版式设计中的具体应用,浅析装饰词汇如何应用于书籍设计中。通过对装饰词汇在书籍设计中具体应用的总结,进一步地证实了装饰词汇对于书籍设计的重要

  • 标签: 装饰性词汇 书籍设计 视觉感受
  • 简介:高校导向标识系统作为校园环境的配套设施,是视觉形象系统的重要组成部分,是提升高校文化品位、创建大学品牌的重要手段和载体。因此,高校的导向标识系统作为视觉识别的媒介,在设计时应深入研究校园文化内涵,将学校的办学理念、文化特质等通过抽象语言转换为具体符号概念。文章就这一论点,分析了高校文化的特色,并探索了高校导向标识系统的各种艺术形式的可能,望更多的高校导向标识系统能凸显其深刻的文化内涵。

  • 标签: 导向系统 标识系统 高校 艺术性
  • 简介:摘要:色彩在用户界面设计中具有着举足轻重的作用,在影响用户界面使用功能的同时,也影响着使用者的用户体验。本文引入可用工程理论,阐述了用户界面色彩的感知特性和情感特征,着重分析了色彩对于用户界面的可用的重大影响,并介绍了一种用户界面色彩的可用测试与评价方法。

  • 标签: 关键词:用户界面 可用性 色彩
  • 简介:文章尝试从形态感知的角度,探讨加强形态教学训练效果的经验以及与之相关联的各种缘由的研究;剥离长期束缚形态感知训练的多功能束缚,从学术的层面,探讨纯粹的技术实践和训练的方向可行,立足几何抽象化元素为依托,展开文化、社会、材料以及工艺等技术关联元素的关联研究,目标只有一个,适合当代设计造型发展的趋势,尝试建立新的形态塑造实践模式。

  • 标签: 设计 形态 感知 关联
  • 简介:本文针对中国古代家具在各个不同历史时期的发展以及对其所达到的不同的成就的介绍,系统地阐述了我国家具的由来和发展,及中国古代家具在各个时期不同的文化背景中的特点,详细地表述了我国古代家具从初期的产生到不断吸收各个民族的艺术特色,进而不断改进,不断融合,不断发展,最后达到我国古代家具艺术文化巅峰高度的漫长历程。

  • 标签: 古代家具 明式家具 文化艺术
  • 简介:在科学技术发展的今天,新的表现技法、新的材料开发及客户日新月异多样化的要求,已使效果图的绘制进入一个新的领域,在经济发展的今天,它成为设计交流和设计竞争的重要手段。

  • 标签: 环境艺术设计 手绘表达 计算机
  • 简介:本文以导向标识的交互为研究对象,提出交互设计在导向设计的信息界面中,满足的必要条件,以用户体验为支撑,以信息引导为手段,是导向信息在环境、人和视觉要素间的三者关系,信息传递有效的直接体现。

  • 标签: 交互性 导向 设计 体验
  • 简介:文章引入"痕迹"概念并举例说明它与人、物之间的相互作用关系,阐明人的心理因素会影响"痕迹"的反馈。"痕迹"与人有密不可分的关系,从设计角度可以通过研究人的行为和心理去研究"痕迹"。"痕迹"的产生源于人的本能,通过设计可以去制造、顺应甚至放大利用这些"痕迹","痕迹"在产品设计领域具有研究价值,并可以给后续研究提供一定思路。

  • 标签: 互动 痕迹 心理 设计