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5 个结果
  • 简介:在游戏开发过程中需要大量的模型数据来描述人物、建筑、场景,如果单纯开发一个编辑器来编辑网格、顶点、材质等信息,代价太大,因此往往利用一些现成的3D建模软件来代替。

  • 标签: 3ds MAX 开发过程 编辑器 数据导出 游戏开发
  • 简介:围绕着人们对.NETWeb服务和Sun提供的Web服务实现的关注.现在我们需要分析所发生的这一切。在本文中.我们比较了实现Web服务的两种方法.以及他们是如何应对面临的挑战的。

  • 标签: WEB服务 .NET J2EE 实现方式 务实 挑战
  • 简介:一、简介。这篇东西的起源是因为经常看到网上流行的所谓“东西比较”,例如马其顿与秦.罗马与汉等等。虽然有人认为这类讨论属于毫无意义的行为,不过我对此一直颇有兴趣,所谓Artofwar研究。无非是由历史事实总结出一般规律,然后用这个总结出来的理论来进一步分析具体问题,

  • 标签: 战术理论 《西方战争艺术》 系统 兵种战术