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  • 简介:一年之后,又见牛(注:2009年过刊写过其1.0版本)。昔日的丑小鸭早已脱胎换骨,在进一步完善影像处理功能的基础上,更是添加了众多时尚元素,最终出落成了羽翼丰满的白天鹅。那么经过这一年多的跨度.眼前的“牛影像”又会带给我们什么样的惊喜呢?

  • 标签: 可乐 影像处理 时尚元素 白天鹅
  • 简介:在软件开发过程中,代码重用是软件工程师经常会使用的方法。将项目中频繁出现的一些功能相同的代码进行重用,可以使程序更加简练、清晰并易于维护。同时还能把这些实用的代码运用到其他相关项目中,这种重用的代码可以节约开发成本,并能减少重复编码的工作,提高软件编程的生产效率。本文简单总结了几个程序设计开发过程中代码重用的几个常用方法,同时也对代码重用存在的不足进行了分析。

  • 标签: 代码重用 接口 方法 继承 分离代码
  • 简介:历时近半年,圃内第一个面向游戏设计开发人员的游戏设计开发综合类比赛——首届“游杯”游戏设计开发大赛已经正式落下帷幕。大赛颁奖典札于11月12日在北京电影学院成功举行,大赛全部六个项目的最终结果、大赛协办组织奖及与大赛同期举行的“游戏美工在喜爱的硬件品牌”评选结果也已正式揭晓。中国软件行业协会游戏软件分会会长刘金华出席颁奖典礼并为获奖者颁奖。出席典札的还有新浪游戏频道总监王宁、汉王科技高级剖总裁张立清及北京电影学院动画学院的领导叶橹。此外,由参赛的美工类选手通过在线投票方式选出的六大类“游戏美工最喜爱的硬件品牌”结果也最终揭晓,Phillp显示器、汉王绘画板、爱国者及IBM图形工作站等品牌最终荣膺这一称号。游戏软件协会的领导及主办方领导现场向获奖的企业代表颁授了奖牌。

  • 标签: 获奖名单 北京电影学院 游戏软件 设计开发 行业协会 图形工作站
  • 简介:2004年7月30日,上海科教兴市重大产业科技攻关项目签约暨推进大会在上海科技馆举行。在首批启动的涉及各行各业共29个项目中有三个纯软件企业,其中包括普元EOS构件平台项目、科泰世纪的“和欣”操作系统、中标软的电子政务项目。每家企业都将得到政府给予的5000万元资金支持,并且可以一直运作到项目周期完成。

  • 标签: 软件企业 项目 投资 签约 大产业 资金支持
  • 简介:摘要基于MicroBlaze软核设计了一个重构嵌入式系统,完成基于嵌入式Web服务器的远程监控。介绍了Xilinx微处理器软核MicroBlaze的定制、硬件平台的搭建及uCLinux操作系统的剪裁,最后给出了实现远程监控的程序流程图。

  • 标签: 可重构MicroBlaze软核 嵌入式系统 XilinxFPGA
  • 简介:在游戏中应用百分百独创的东西是非常难的,仅是将这些原创理念尝试性的加入游戏中就需要莫大的勇气;更何况仅凭游戏本身的原创性.就要说服公司高层将其发行到海外.这其中的难度更是可想而知。但是《块魂》(KatamariDamacy)具有一种质朴别致的神秘特质.凭借这种特质它跨越了语言的鸿沟.直接被人们所接受所喜爱.就像全世界人民喜闻乐见的其他所有事物一样(如查理·卓别林的电影以及一些早期卡通片)。

  • 标签: 原创性 游戏设计 卡通片 难度 《块魂》
  • 简介:智推出的PowerCRM是一套完全基于Web方案的企业级的客户关系管理应用系统。其大容量客户数据处理能力,以及销售、市场和服务等全部基于Web的服务,可以让你的企业从多渠道收集信息,更能快速发现核心客店和潜在的伙伴,进而无限提升企业的赢利能力。

  • 标签: PowerCRM 客户关系管理应用系统 应用软件 计算机
  • 简介:场景简述在本文中,我想用来描述构建重用页面与控件库的场景,是一个开发团队在着手构建重用的电子商务WebUI库,以便在多个Web工程和应用之间重用如果他们是ISV,他们还会有意对这个库打包并进行销售。

  • 标签: 用户控件 ASP.NET 可重用 构建 页面 WEB工程
  • 简介:8月底我们在上海召开了2009年英雄会,英雄会的大部分参会人员都来自软件技术界,这已是CSDN和程序员三年来举办的第五场英雄会,英雄会的主题是“创新,创业,富”。

  • 标签: 创新 创业 移动 软件技术 CSDN 英雄
  • 简介:现在品牌机预装的系统主要是Windows7家庭普通版和Windows7家庭高级版,其中前者根本无法更换主题,也不支持Aero效果,让不少用户很失望。其实,失望是不必的,因为只要肯自己动手,我们照样可以让Windows7家庭普通版支持Aero特效。要达到这个目的,我们可以通过两种方法来实现。

  • 标签: Aero 家庭 品牌机
  • 简介:创新2.0时代是用户创新尧开放创新尧协同创新尧大众创新的时代遥北京就构建创新2.0时代的开放城市创新空间尧城域众空间一直在进行探索遥早在2006年就启动了应用创新园区渊AIP冤的探索袁尝试通过野三验冶渊体验尧试验尧检验冤机制的构建将整个城市都打造成一个开放众空间遥而今袁中关村创业大街再度推出升级版袁从现有的200米延长至7.2公里整个中关村大街袁向着构建创新2.0时代的开放城市创新空间尧城域众空间又迈出了坚实的一步遥按照野中关村创业大街发展规划冶袁七公里中关村大街转型创新创业一条街袁当前15万平方米的传统电子卖场将逐渐腾退袁未来3-5年内将完成转型袁中关村将彻底告别电子卖场遥

  • 标签: 中关村大街 电子卖场 发展规划 办公面积 科技金融 海淀区政府
  • 简介:首届“游杯”游戏设计开发大赛在历经近3个月的作品收集后,目前作品征集已经进入收尾阶段。欢迎读者为喜欢的作品投上一票。入围的美术作品数量众多,风格各不相同,各有长处。使得小编在为本期画廊挑选作品的时候犹如在繁花丛中挑花了眼,难以取舍,突然灵机一动,挑选出了两位优秀作者,让他们的作品面对面“PK”,究竟最后大奖花落谁家,目前还只能拭目以待。大赛具体信息请到http://gcc.chinagcn.com查询。

  • 标签: 美术作品 查询 游戏设计
  • 简介:探索的四主教学思想,通过重视学生的主体地位,增强学生参与意识和有效的参与,体现了教为主导学为主体,疑为主轴为主旨,促进了学生自主发展.培养创新能力,大面积提高课堂教学质量,全面提高学生素质。

  • 标签: 教为主导 学为主体 疑为主轴 创为主旨
  • 简介:电子词典是学习机的核心功能模块,其应用前景非常广阔。本文基于奥学习机分析了简易电子词典的设计原理并对其进行了实现,奥学习机目前也已投入市场使用。

  • 标签: 嵌入式系统 电子词典 新型键盘 趁索技术
  • 简介:第二届“游杯”游戏设计开发大赛终于在2007年6月5日正式揭幕,目前正在火热进行当中。同时,作为此次比赛的配套活动,“创意大赛校园行”也在紧锣密鼓的开展高校内的巡回宣传活动,下面,就让我们跟随记者一起,看看在开赛的第一周都进行了哪些活动。

  • 标签: 游戏设计 开发 追踪 宣传活动
  • 简介:第二届“游杯”游戏设计开发大赛已于2007年6月5日在北京交通大学软件学院正式吹响了比赛的号角。目前,以赛区为单位的选拔赛正处于作品征集阶段。本次大赛由游传媒《游戏创造》主办,在总结第一届比赛经验的基础上,此次大赛在赛事方面有所调整,比赛项目涵盖了编程开发、

  • 标签: 游戏设计 开发 北京交通大学 比赛项目 软件学院 选拔赛
  • 简介:《胤稹美人图》是一款通过12屏图展现清朝康熙和雍正时期宫廷生活的应用。虽然题材内容相对单一,但其“以点带面”的策划思维及层次分明的交互设计,使它收到不少好评。

  • 标签: 数字化 制作 展品 交互设计