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8 个结果
  • 简介:在研究图片放大算法中,分析了现有的运用偏微分算法在图像法大中的不足,利用图像放大过程中的边缘信息可预知性,本文提出一种新的基于偏微分方程的图像放大算法,这种算法通过将图像边缘检测、平滑处理,然后采用三次样条插值算法对边缘进行相应倍数的放大,并通过对可能出现的锯齿边缘进行细化处理;将处理过的边缘作为放大图像的边缘,从而可以将源图像的边缘很好的保持下来,避免了偏微分方程放大过程中出现的边缘模糊现象。实验结果显示,该方法是一种能够很好的保存图像的边缘信息的图像放大算法。

  • 标签: 偏微分方程 边缘检测 样条插值算法 图像放大
  • 简介:高频功率放大器是发射机的重要组成部分,也是通信系统必不可少的环节。针对通信距离受限这一实际情况设计了一款放大功率为5W的高频功率放大器。主要介绍该功放硬件电路原理图方案选择、单元电路设计、元器件参数选择,同时对实物进行调试测试,使功放得到进一步完善,能夠稳定运行。

  • 标签: 高频功率放大器应用 功率放大器原理 电路原理图
  • 简介:档案利用服务模式、如何提高档案利用服务质量、提高档案利用服务能力的途径、档案利用服务存在的问题与对策是档案利用服务研究中的基本问题。这些基本问题长期受到档案工作者的关注与重视,梳理这些问题的研究成果,有助于了解上述基本问题研究的来龙去脉,推动这些基本问题研究的持续与深入发展。

  • 标签: 档案利用 利用服务 档案利用服务 文献综述 综述
  • 简介:石晓虹(奇虎):不同的程序开发语言并没有高下之分,只是每种编程语言都有其适合的应用环境。因此我们并不会根据程序员采用的编程语言工具来判断程序员的基本编程素养,例如程序架构的设计,编程考虑是否周全(包括对各种可能导致出错的边界条件的检验,出错处理的设计),程序的可扩展性,可读性及维护性等等。

  • 标签: 编程语言 WEB 人才 程序员 开发语言 应用环境
  • 简介:本文论述了NGN基本概念、特征,同时探讨了NGN与PSTN网之间互通存在的问题及解决办法。

  • 标签: NGN PSTN 互通
  • 简介:游戏技术发展到今天,已在各个方面都有了长足的进步。渲染方面,前两年的毛笔画技术已经日趋成熟,在各个游戏中也开始逐渐运用起来,例如《三国志11》和标志性的《大神》,硬件性能的稳步提高让图形图像专家们有了更多的发展空间,他们可以天马行空的创所未想,制作出的3D渲染技术已经与现实非常接近;网络方面,由于网络游戏的异军突起,让原本忽略网络功能的游戏开发者们又有了新的学习机会,可以有更多的时间与玩家进行互动。而本期专题我们将要谈论的就是游戏中的物理应用,近年来对这一课题的研究越来越多,依靠日新月异的技术,我们可以看到游戏对现实更为逼真的模拟,让玩家可以玩到效果令人更加惊艳的游戏,比如在“BurnOut”这一游戏中,可以把赛车撞成各种各样的形状,而《水银》中重力、刚体和柔体结合得则非常出色。

  • 标签: 网络游戏 碰撞检测 渲染技术 图形图像 硬件性能 网络功能
  • 简介:Oracle9iJDeveloper是Oracle公司推出的一个优秀的JavaIDE。从本月开始,我将为各位读者介绍如何利用它来开发各种0racle9i数据库应用程序。

  • 标签: ORACLE JDEVELOPER JAVA IDE