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  • 简介:规则引擎”.这个词对于很多Java程序员来说或许显得有些遥远——那不是总与CLIPS、人工智能、专家系统之类的“火箭科学”联系在一起的码?实际上。我们日常工作的问题领域——银行、电信,电子商务、政府信息化,等等——都有着各种各样的业务规则。我们只是“身在此山中”而不自知。为了缓解你的陌生感。就让我们先来玩个游戏吧……

  • 标签: JAVA 规则引擎 规则库 模式匹配 模式匹配器 事实库
  • 简介:Snort是开源世界著名的网络入侵监测系统。本文将对Snort的构成、Snort规则的结构进行简要的介绍,使读者对Snort的基本原理有所了解;同时结合应用示例说明Snort在互联网环境应用的基本方法及其管理工具BASE。

  • 标签: SNORT规则 预处理器 网络入侵监测系统 管理工具 互联网 应用
  • 简介:“游戏设计要减少预制脚本(pre-scripted)的成份,增加交互的自由度,给玩家一种在游戏中任何事情都可以发生、任何交互都有可能的感觉,并强调游戏设计师是间接性地设计玩家的体验(playerexperience),而玩家应该是设计和实现这种体验的著作者之一”。

  • 标签: 游戏设计 游戏规则 自由度 间接性 自生性游戏性
  • 简介:SCM是软件配置管理(SoftwareConfigurationManagement)的简称。通常意义上的配置管理系统是指包括流程、规则并提供标识、控制、状态统计、审核、过程管理等等功能的系统。这个系统就像是一个软件产品生产流水线,把各种角色的软件产品开发者组织到这条流水线的不同岗位,按照操作规范各就各位,每个角色根据产品设计书完成自己的任务,即做完自己负责的软件构件或者子系统后,提交给软件系统集成员进行组装,最终形成一个软件产品。所以,作为软件开发管理的核心,SCM应用于整个软件过程。

  • 标签: 项目管理法 SCM 软件开发 软件配置管理 软件系统
  • 简介:介绍了.NETFramework2.0中用于保护文件、目录、注册表项和其他对象的类,包括如何允许和禁止规则工作、安全设置的继承和传播,最后介绍了审核规则和对象所有权。

  • 标签: Windows 操作系统 注册表 计算机 ACL .NET
  • 简介:上海贝尔ERP工程的启动演绎了现代化中国企业的管理方法,其投入运转的国际最新管理模式则为我国大中型企业进行的管理改革提供了一个可靠的、长远的、有着典型参考意义的范例。

  • 标签: WTO 中国企业 上海贝尔 ERP工程 大中型企业 管理模式