简介:也许你会遇到这样的一种情形,同一名称的目录可能会备份好几份,存放在不同的驱动器或目录中,然而由于各种意外原因,你无法确保分布在不同驱动器中的相同目录,其中的内容始终是一致的。要是同各目录很多的话,你可能更难确定到底是哪一个目录中的内容是最新的。为了能够解决这样的麻烦,笔者特意在网上搜寻到了一款目录同步利器
简介:PF_KEY协议是IPSec的重要组成部分。密钥管理进程利用PF_KEY与内核的SADB进行通信,实现SA(SecurityAssociation,安全联盟)和SP(SecurityPolicy,安全策略)的管理。本文将从PF_KEY协议构造和PF_KEy相关系统调用等方面描述OpenBSD内核中的PF_KEY实现。
简介:
简介:我最重要的另一半在EA工作.而我则是人们口中所谓的怨妇。EA的新标语是“挑战一切(ChallengeEverything)”。然而究竟要挑战什么?我不是游戏从业人员并不十分清楚。批量化生产一个又一个NFL授权的美式足球游戏(注解:得到NFL等大牌联赛授权的体育游戏.由于联赛拥有巨大的群众基础.销量一般都很有保证).对我来说似乎没有什么挑战意味.EA只是象个造币工厂而已。
简介:笔者曾经问过几个使用网络硬盘多年的朋友,他们理想中的两盘是什么样的。他们的回答五花八门.但有一点却是共同的。那就是用盘应该像本地硬盘一样方便,比如用户在硬盘中时文件所做的更改,应谈能同步更新到网盘中。
简介:游戏开发者们早已开始利用“DirectX10”开发套装进行游戏编写,鉴于“Vista”此前上市预计时间为2006年圣诞节前,游戏开发商原定进度亦按照此时间线制定,现在看来,“Vista”跳票将为游戏开发人员额外提供不少宝贵的时间。
简介:本文主要介绍了对直序扩频信号基于SAW卷积器的伪码同步,详细分析了SAW卷积器实现伪码快速同步的原理,给出了实现伪码同步的具体方法,为提高直序扩频系统的性能提供了可靠的科学保障。
简介:表示层是应用程序一个十分重要的组成部分——体系结构设计不适当的表示层会导致复杂性过高,缺乏灵活性.并使用户体验变得一塌糊涂。众所周知.在部署和易管理性方面.瘦客户端应用程序比传统的富客户端应用程序更具有优势.所以近年来更为流行。然而.随着智能客户端的出现.选择表示层体系结构不再是件简单的事情。富客户端已经演变成为智能客户端.能够把瘦客户端的集中管理优势与富客户端的灵活性、高响应性和高性能特点结合在一起。本文讨论了瘦客户端和智能客户端方法.并提供如何在它们之间做出选择方面的指导。
简介:开发者都喜欢敏捷,然而管理层却不一定,为什么呢?本文试图对敏捷和管理层不喜欢它的原因作一番深入分析。
简介:针对系统帐号管理中存在的问题,采用三层架构设计和实现了统一权限管理系统.本文给出了系统的功能结构图和系统逻辑数据模型并进行了相关分析,以MicrosoftVisualStudio2008为工具,给出了具体操作步骤.
简介:摘要当前,无线传感器网络(WSN)是国内外备受关注的一个新兴前沿热点领域,已经吸引了许多研究者和机构的广泛关注。本文简单介绍了一下无线传感器网络以及MAC协议,列举了在设计无线传感器网络的MAC协议时需要重点考虑的方面,对MAC协议进行了分类,并对当前典型的各类协议进行了详细的分析,比较和总结了这些协议的核心机制、性能和特点,最后得出结论,展望了今后无线传感器网络MAC协议的研究重点及策略。
简介:三层交换机是将交换机融入到网络层功能中,并实现与第二层交换机、第三层路由器的有机结合。发挥各自优势。通过应用三层交换机,可有效提高网络运行的稳定性与安全性。本文结合笔者实际经验。对局域网组网中接入层开始使用三层交换机的必要性等相关问题进行分析与阐述。
简介:随着我国电力工业的发展和用电量的猛增,断路器在配电和保护线路中起着日益重要的作用。同步开关控制器作为断路器的中枢部件,当前己成为断路器是否先进的重要标志。针对电容器负载,研制了永磁机构真空断路器的同步开关控制器,完成同步开关控制器的整体设计,分析了电容器负载同步操作技术分析,进行了关键点计算及区域划分,确定了软件的实现方案。
简介:网络实验是计算机网络学科重要的教学环节。随着社会对具有较强实践能力的计算机网络专业的毕业生的需求日益增加,网络实验室的规划建设就显得非常重要。本文结合中原工学院广播影视学院的网络实验室的组建实例讨论了其规划及实施方案。
简介:微软的成功,可以看作是其关注开发者社区的成功。从上世纪90年代开始,其技术体系渗透到了整个产业链的上下游。从学院到商业公司,从科学研究到普通用户的桌面。其中包含的除了技术,还有对用户行为的细细揣摩,对市场时机的有效把握。时逢互联网快速发展,越来越多的互联网公司涌现出来,在IT领域独霸一方的微软面临了前所未有的挑战。正因如此,我们看到了微软的大战略出台,S+S正是在这个背景下诞生的。随后,一系列战略产品也应运而生。其中最重要的,
简介:角色动画的领军公司“Di-O-Matic”在近日宣布即将发售其嘴型同步工具“Voice-O-Matic2”的“3dsMax”版本。
简介:本文以2011上海出版物发行员竞赛软件系统的开发为实例,通过采用Asp.net的三层架构模式部署WEB应用系统,最终实现竞赛考核和竞赛管理的整个过程。本文通过图例的方式来详细分析三层架构的设计和应用,并结合本次顷目剖析各层之间的关系并分析ASP.net三层架构中优缺点,最后完成项目部署工作。
简介:本文从实验室管理的实际情况出发,提出了基于B/S三层架构的实验室信息管理系统(LIMS)的设计过程以及部分关键技术的实现。
简介:本文定位于黑龙江东方学院应用型软件人才培养的目标,为向企业输送满足需求的软件人才,提出并实践了计算机软件专业五层次实践培养模式,取得了较好的效果。
你的目录同步了吗?——目录同步利器HeatSoftADCS
解读PF_KEY接口在OpenBSD内核中的实现
同步跨平台的游戏开发
EA员工妻子的一封公开信
同步更新:金山快盘让U盘走开
DirectX10游戏预计将和Vista同步上市
直序扩频中伪码的快速同步方法
选择正确的表示层体系结构
为什么管理层不买敏捷的账?
基于三层架构的统-权限管理系统设计
无线传感器网络MAC层协议分析和研究
关于在局域网组网中从接入层开始使用三层交换机的必要性的一点体会
一种永磁机构真空断路器的同步开关控制器的研制
基于第三层交换技术的网络实验室建设
重建微软成功模式--专访微软展现层平台与工具总经理Ian Ellison-Taylor
Di-O-Matic即将发售嘴型同步工具Voice-O-Matic 2的3ds max版本
剖析基于ASP.NET三层架构的上海发行竞赛软件系统的设计和实现
基于B/S三层架构的实验室信息管理系统的研究与设计
应用型软件人才创新实践能力培养的一种有效模式——黑龙江东方学院计算机软件专业五层次实践培养模式