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  • 简介:“Web服务”(WebServices)可谓是当前最炙手可热的IT词汇之一.受到业界的高度关注。Web服务的历史渊源可以追溯到组件体系结构。产生于20世纪80年代的组件技术最初是在图形用户接口(GUI)的上下文环境中被开发的——他们今天仍然是多数GUI体系结构的核心.

  • 标签: WEB服务 体系结构 “Web GUI 图形用户接口 组件
  • 简介:一、区域协同体系电子政务实际上就是政务工作信息化,其重点在政务,电子只是辅助手段;党政机关在政务活动中全面应用现代信息技术进行办公、管理和为社会提供公共服务。所以一个完整的电子政务体系必然是面向企业、公众、党政机关、党政人员的综合信息化体系。这种综合关系在一个地区中体现得最为明显。在一个地区内,事务间的联系更为紧密,业务的横向、纵向的信息资源交互更为明显,各种业务行为与信息资源的产生更有条件自然结合,各信息资源间更便于相关。

  • 标签: 电子政务 区域协同体系 互联网 办公业务资源网 政府部门
  • 简介:与单纯的硬件开发或软件开发有所不同,嵌入式Linux系统在研发过程中通常都要涉及到硬件和软件两个环节。许多计算机软件开发人员在转向嵌入式系统Linux开发的过程中显得力不从心,一个原因就在于缺乏对嵌入式系统的硬件体系结构的了解,而偏偏嵌入式系统开发又对硬件的要求非常高。

  • 标签: 嵌入式LINUX 硬件体系 计算机 微处理器芯片 操作系统
  • 简介:表示层是应用程序一个十分重要的组成部分——体系结构设计不适当的表示层会导致复杂性过高,缺乏灵活性.并使用户体验变得一塌糊涂。众所周知.在部署和易管理性方面.瘦客户端应用程序比传统的富客户端应用程序更具有优势.所以近年来更为流行。然而.随着智能客户端的出现.选择表示层体系结构不再是件简单的事情。富客户端已经演变成为智能客户端.能够把瘦客户端的集中管理优势与富客户端的灵活性、高响应性和高性能特点结合在一起。本文讨论了瘦客户端和智能客户端方法.并提供如何在它们之间做出选择方面的指导。

  • 标签: 表示层 应用程序 体系结构 程序设计 架构设计
  • 简介:对Linux体系结构的这个设想来自于网上的一个讨论:为什么Linux的图形用户界面的运行效率比Windows的要低?答案是因为windows系列操作系统的图形设备驱动是在核心态运行的,一部分图形引擎包含在核心中。而Linux系统中的图形界面只是一个普通的用户应用程序,需要通过中断总控程序进入核心态运行。

  • 标签: LINUX操作系统 网络操作系统 图形设备驱动 运行效率 体系结构 图形引擎
  • 简介:面向服务的架构和工作流都是最近一段时间非常火热的概念。传统的软件系统中,业务逻辑没有被分离出来,直到最近工作流引擎不断开发,业务逻辑才逐渐从整个系统中被单独分离,这样对于业务本身的好处不言而喻,加上面向服务的架构这一概念,让业务逻辑采用松耦合的调用机制,粗粒度的服务也让系统的使用者更易操作。本文作者将两个概念结合起来,谈如何用流程来驱动面向服务的架构。

  • 标签: 面向服务 应用体系结构 架构 驱动 流程 一代
  • 简介:一、简介。这篇东西的起源是因为经常看到网上流行的所谓“东西比较”,例如马其顿与秦.罗马与汉等等。虽然有人认为这类讨论属于毫无意义的行为,不过我对此一直颇有兴趣,所谓Artofwar研究。无非是由历史事实总结出一般规律,然后用这个总结出来的理论来进一步分析具体问题,

  • 标签: 战术理论 《西方战争艺术》 系统 兵种战术