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  • 简介:2006年2月13日.被誉为“当代毕昇”的两院院士、北大教授选病逝。而选这个名字与汉字印刷术密不可分.他是汉字激光照排系统的创始人。在选及其同事的努力下,中国报业和印刷出版业得以“告别铅与火,步入光与电”。

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  • 简介:游戏教育是个新兴的产业,如何给游戏教育定位是个颇富争议的问题。游戏教育该从本科开始还是该从研究生开始?它是否能够从计算机和艺术这种传统专业中区分出来,直接面向刚刚高中毕业的中学生?这些问题引起社会的广泛关注和讨论,目前仍无定论,但编者认为游戏教育是融合了计算机和艺术这类传统专业的跨学科专业教育,就教育力量和经验来说,目前只针对游戏的教育还无法承担起从本科开始的重任。学生们应该在传统专业接受了良好的基础教育后,在研究生阶段或者在实际从业后再进行更有方向性的学习。而对于游戏设计师,也是我们所说的策划,虽然这个职业对于计算机和艺术这种传统专业的依赖没有那么大,但是纵观国内外著名的游戏设计师,其所具有的个重要经验就是拥有丰富的生活经历。游戏教育绝对不可能也不应该是通过速成班类型的课程培训就能够蹴而就的。希望这篇介绍美国游戏教育中最热门的学院——卡耐基隆大学娱乐技术中心的文章,能给国内如雨后春笋冒出的游戏培训机构个很好的参考和借鉴,比如在暑假和业界公司进行实习合作、毕业后对各大公司进行推荐等等。希望游戏培训机构能够真正不辜负那些满腔热情的学生,把他们培养成为中国游戏界未来的栋梁之才。本文将以作者的亲身经历为蓝本,介绍卡耐基隆大学娱乐技术中心的课程。

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  • 简介:2004年的时候,志东受邀参加个游戏产业论坛。但会议刚刚进行了不到半,志东句话没说便默默起身离开了会场。会后有人问起志东原因.他说:“我本来以为这个论坛会讨论下如何避免网络游戏对现在青少年的些伤害.但现场所有人的论调都是说网络游戏产业有多大多大.拉动了多少行业.所以需要支持等等.感觉是有些什么负面作用也无所谓了。按这个逻辑.干脆讨论色、赌、

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  • 简介:今夏,华硕推出了高端风冷狮子散热器。该款散热器采用铜作为底座材质,在保证整体产品适当重量的同时增加了底座与CPU的接触面积,以增强导热能力。华硕狮子采用了目前市场上极为少见的4根8mm直径纯铜导管的散热管设计,再加上华硕先进的无缝回流焊工艺连接,让4根热管与底座链接更加紧密,

  • 标签: 散热器 华硕 狮子 风冷 回流焊工艺 接触面积
  • 简介:小时候大家都折过纸,折纸也是心灵手巧的体现。现在大家可能都忘记了小时折的千纸鹤、会跳的青蛙、纸飞机等,如果哪天有兴趣准备重温旧事想玩玩折纸,那你就可以借助下面的这个网站来重温阔别已久的折纸了。

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  • 简介:成语云未雨绸缪,其本意是指下雨之前,把桑树根的皮制剥出来捆好门窗,比喻事先做好准备工作。对于Windows初级用户来说,这招也是最好的应对办法,把自己些重要的文件进行备份,当系统发生问题时便可快速进行恢复。

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  • 简介:非常高兴能有机会与您聊聊,请问您认为策划的职业阶梯应该是什么样子的?什么样的职务才是策划的究级目标?

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  • 简介:世界上最痛苦的事情,不是找不到投资,而是与投资只有米之遥,看得见,却始终触不着。世界上最最痛苦的事情,不是不知道怎样才能成功,而是与成功只有米之遥,看似到达了终点,却总有步难以跨越。在滚滚洪流之中,有这么些人,整天忙碌地奔波在城市的东南西北。策划项目、找投资人、搭建团队,准备向创业路上行进的他们有着指点江山、激昂文字的豪迈气概。但似乎也有些人眼神中已悄悄地爬上了疲惫或稍许颓废的神色。

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  • 简介:随着Unix/Linux在国内的流行,基于它们的开发也变得越来越重要,因而更多的人对更深层次的开发也越来越有兴趣。这些兴趣就包括对核心的研究、学习、开发、定制等等。

  • 标签: UNIX LINUX 操作系统 FREEBSD 内核编程 内核模块
  • 简介:过去的段时间,微软再次不经意间成为业界关注的焦点。开始我以为这只是个玩笑,李开复怎么会离开微软呢?可Google的发言人很快打消了我的疑虑.开复先生确实和比尔·盖茨先生分道扬镰了。按李的话说,是找到了个更好施展他才华的地方。

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  • 简介:.NET已经正式上路,而.NET平台中最重要的语言C#也广受瞩目。从最近许多读者的来信发现,大家有学习C#的需求,但是目前相关的中文入门资料相当缺乏。因为我在《程序员》杂志开设的Java专栏已接近尾声,同时为了响应大家对于C#的需求,所以我特别开辟新的专栏,以图文并茂又浅显易懂的方式,介绍C#编程。

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  • 简介:看到这个题目,或许很多人认为我会魔术能把大家手里的闪存个变两个!实在对不住,我没那本事,其实只是我在使用闪存时遇到的个问题.

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  • 简介:就在“创游杯”游戏设计开发大赛已经进入收尾的时候,由创游传媒承办的第二届QQ堂“酷比杯”游戏策划大赛已经在网博会上正式鸣锣登场。作为创游传媒服务业界的又项重要活动,第二届“酷比杯”大赛将为我们的2006年划上句号,并伴随我们起走进2007年。

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  • 简介:本刊在2003年第4期做了程序员自学话题的调查。调查结果显示,近半的开发人员把提高自己的语言交流能力作为当前最为迫切的任务。这就不难理解,在当今处处需要交流和沟通的时代,程序员却成为驾驭语言工具的弱势群体.难怪乎他们要被外界视为“沉默族”。如今,“沉默族”要想不再沉默,就要让自己未来的

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