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  • 简介:863动态:2002年2月9日.863联办在北京铁道大厦召开了“863计划领域战略目标论证座谈会”。科技部马颂德副部长.各领域办公室负责人、各领域专家委员会正副主任、主题专家组正副组长参加了座谈会。与会代表结合第一批课题的论证和评审.就如何明确目标与任务.进一步提炼目标、突出重点.解决目前存在的分散问题:如何加强协调与集成.特别是主题与重大专项的衔接与集成.以及在机制上如何保证等问题进行了交流。马颂德副部长作了重要讲话。

  • 标签: 战略目标 北京 863计划 副部长 召开 座谈会
  • 简介:目标软件自1995年创立伊始一直保持着高速的发展态势。在单机时代,目标成功的将自己的产品打入国际市场,创造了发行上的一个奇迹;如今又成功的向网游转型,推出了广受好评的《天骄》系列,成为专注于游戏研发的公司典范。在这些成功的背后,作为创始人和管理者的张淳功不可没。目标成功的秘密究竟是什么?张淳成功的秘密又是什么……

  • 标签: 目标软件 总经理 国际市场 《天骄》 管理者 创始人
  • 简介:在Windows系统中,计算机会自动对USB设备进行定时检测,从而确定用户是否接入或者拔掉了USB设备,这个检测的时间间隔一般为1毫秒,虽然这样能保证用户及时使用或拔掉USB设备。但对于没有任何USB设备的人来说,这样的过于频繁的检测也会占用掉一部分系统资源,

  • 标签: USB设备 系统资源 WINDOWS系统 计算机 接入 用户
  • 简介:游戏技术发展到今天,已在各个方面都有了长足的进步。渲染方面,前两年的毛笔画技术已经日趋成熟,在各个游戏中也开始逐渐运用起来,例如《三国志11》和标志性的《大神》,硬件性能的稳步提高让图形图像专家们有了更多的发展空间,他们可以天马行空的创所未想,制作出的3D渲染技术已经与现实非常接近;网络方面,由于网络游戏的异军突起,让原本忽略网络功能的游戏开发者们又有了新的学习机会,可以有更多的时间与玩家进行互动。而本期专题我们将要谈论的就是游戏中的物理应用,近年来对这一课题的研究越来越多,依靠日新月异的技术,我们可以看到游戏对现实更为逼真的模拟,让玩家可以玩到效果令人更加惊艳的游戏,比如在“BurnOut”这一游戏中,可以把赛车撞成各种各样的形状,而《水银》中重力、刚体和柔体结合得则非常出色。

  • 标签: 网络游戏 碰撞检测 渲染技术 图形图像 硬件性能 网络功能
  • 简介:MicrosoftDynamicSystemsInitiative(DSI)为简化企业的软件开发、部署和管理提供了路线函。当前支持系统管理DSI模型的Microsoft产品和技术包括AutomatedDeploymentServices,MicrosoftOperationsManager(MOM)2005,SystemsManagementServer(SMS)2003、

  • 标签: MICROSOFT 应用程序 Management Systems WMI Services