简介:回首2008,新闻出版总署科技与数字出版司寇晓伟副司长给出了“波澜不惊、稳健发展”八个字。
简介:摘要本文对图像配准问题进行了研究,提出了一种快速、稳健的基于特征点匹配的配准算法。采用小波变换建立图像金字塔,从分辨率最低的图像层开始进行特征点匹配,在次一层匹配时以上层匹配结果为粗值,在原始图像上得到初始匹配点后采用RANSAC算法稳健估计变换矩阵H;为了提高配准算法的精度,采用变换矩阵H引导两幅原始图像上的所有特征点重新进行匹配,对得到的匹配点集重新用RANSAC算法估计变换矩阵,并采用LM非线性优化算法进一步优化。通过实验分析对比,本文的算法比原算法速度更快,更稳健。
简介:上期我们讨论了网络虚拟货币与现实经济,本期将用精彩的讨论为这个话题画下一个句点。下期的论题是关于MMOG的免费运营,欢迎大家发表真知灼见。
简介:一、游戏货几点体系的“大问题”——通货膨胀在我们正式讨论游戏货币的问题之前,先来看看现实世界中货币的相关概念:由于物物交易的成本高昂,大大限制了商品交换和经济的发展,于是,以货币为媒介进行交换的方式应运而生了。以货币为媒介进行交换有如下的优点:
简介:近日,文化部与商务部联合下发的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》(以下简称《通知》)在广大的游戏玩家和网游企业间引起了激烈的讨论。《通知》最夺人眼球之处在于,对经营网络游戏虚拟货币的市场主体作出划分,分为虚拟货币的发行主体和交易服务提供主体,相应地将企业分为虚拟货币发行企业和虚拟货币交易服务企业,同一企业不得同时兼营以上两项业务。目前,虚拟货币作为一种支付手段广泛存在于国内大多数的网络游戏中,是网络游戏运营不可缺少的一个工具。
简介:《通知》对网络游戏运营企业的影响近段时间,文化部、商务部联合下发了《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》(以下简称《通知》),通知一经发出.即引起了各方关注。
简介:
2009,稳健为先
一种快速稳健的图像配准算法
网络虚拟货币与现实经济(续)
拒绝贬值——浅析游戏货币的通货膨胀问题
《通知》对网络游戏虚拟货币交易服务企业的影响
通知来了!——《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》的影响
Linux、开放源码软件与公共政策