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9 个结果
  • 简介:计算几何是计算机科学的一个分支,主要研究几何问题的算法及其复杂度。在游戏开发中,我们会遇到一些非常基础的几何问题,虽然从视觉上一眼就能看出答案,但要为机器编写一套规则化的处理办法却很困难。这个时候,计算几何的知识就派上用场了。在探索计算几何的路上,我们会沿途欣赏到一个奇妙而伟大的数学理论一一线性代数。

  • 标签: 计算几何 线性代数 几何问题 计算机科学 游戏开发 数学理论
  • 简介:生物学的新发现将极大地依赖于我们在多个维度和不同尺度下对多样化的数据进行组合和关联的分析能力,而不再仅依赖对传统领域的继续关注。在生物信息的存储、获取、联网、处理、浏览以及可视化等方面,都对理论、算法和软件的发展提出了迫切的需要,计算机科学也从生命系统中获得启示,产生了许多新概念,包括:决策树、随机森林、支持向量机、人工神经网络等等。这样的学科交叉丰富了各个相关领域,这将在未来的几十年中得到进一步发展。

  • 标签: 生物学 信息 支持向量机
  • 简介:量子能谱物理学迎来非线性暗物质量子研究与应用革命时刻,赤壁第八届量子信息研讨会,联系国内多年对显物质与暗物质原子量子镶嵌纠缠科学原理等的研究,利用量子比特作为信息载体传输技术平台的星地里奇张量量子引力通信是成功的,说明它与量子计算机可以不分离,同时和'量子色动纠缠引力信息传输智能手机'可结合使用。运用黑箱分析的方法,设置的'量子色动纠缠引力信息传输智能手机'模型,能否揭秘提取非线性暗物质量子能源的研究与应用,将照亮21世纪?

  • 标签: 量子纠缠 暗物质镶嵌 里奇张量 量子引力
  • 简介:随着Internet和Web的迅速发展,人们迫切需要适合于Internet和Web环境下的分布式计算技术。原有的分布式计算技术虽然在各个领域得到了广泛的应用,但是在Web环境下却难有更大的作为。因为Internet和Web环境是极其分布的、分散化的、Internet上各个程序之间、机器之间或组织之间的通讯双方都面临达成应用层传输协议的挑战。XMLProtocol就是为了开发一种允许两方或更多方在分布式环境中进行通讯的技术,并用XML作为其封装语言。相关技术主要包括SOAP、WSDL和UDDI。

  • 标签: INTERNET 数据传输 局域网 XML PROTOCOL 技术规范
  • 简介:在上期文章中,大家通过作者的讲解,对编程模型中的游戏主循环和实体管理已经有了基本的了解。接下来,本期文章将向大家较为详细的介绍注册、认证和登录方面的游戏设计和具体操作,相信看过之后,大家对游戏开发又会有更深层次的了解。

  • 标签: 游戏开发 MMOG 艺术 游戏设计 编程模型 实体
  • 简介:企业信息化与电子商务的迅速发展使企业的网络安全问题日益凸现出来。本文从分析网络安全现状和企业网络的特点出发,在遵循网络安全领域基本原理和公认标准的基础上,提出了一个基于动态安全模型的企事业网络纵深防御体系。

  • 标签: 企业网络安全 网络防御体系 动态安全模型 系统检测
  • 简介:变电运行的主要任务是电力设备的运行操作和维护管理工作。笔者结合自身工作实践,分析和探讨了变电设备检修保证安全的相应技术措施。

  • 标签: 变电运行 检修 技术措施
  • 简介:以文献来源、作者、机构、、学科、层次作为指标项对2013年发表的有关大数据与档案研究文献进行定量分析.

  • 标签: 2013年 大数据 档案 定量分析