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  • 简介:和远方朋友和同事共享生活及工作中的照片和图片资料时,很多人采用的是网上的免费相册.但这些相册提供的空间一般容量有限,多在10MB~30MB之间.对于喜欢"狂拍"的朋友来说,未免捉襟见肘,还要忍受免费服务带来的各种限制.

  • 标签: WINDOWS 2000 WINDOWS XP 操作系统 注册表
  • 简介:在2005年12月《游戏创造》中,我们与大家详细探讨了PNG这种图片格式,下面就请作者带领大家一同完成PNG的极限压缩,希望能对各位读者有所启示。

  • 标签: PNG 图片格式 极限压缩 游戏设计
  • 简介:一提到下载,自然会想到下载的速度;一谈起如何提高下载的速度,自然就会想到使用宽带和网络下载类软件,目前流行的下载类软件有网络蚂蚁(NetAnts)、网际快车(FlashGet)或者比较有特色的BT下载软件、流媒体下载类软件影音传送带(NetTransport),还有基于P2P技术的软件,但不管是使用什么下载软件,我们所追求的目标只有一个——充分挖掘现有网络带宽的极限,将下载的速度提到最高水平。现在有一款新软件——迅雷(Thunder),或许可以成为你感受速度极限的得力助手。

  • 标签: 下载软件 迅雷 下载速度 THUNDER P2SP技术 性能测试
  • 简介:“Web服务”(WebServices)可谓是当前最炙手可热的IT词汇之一.受到业界的高度关注。Web服务的历史渊源可以追溯到组件体系结构。产生于20世纪80年代的组件技术最初是在图形用户接口(GUI)的上下文环境中被开发的——他们今天仍然是多数GUI体系结构的核心.

  • 标签: WEB服务 体系结构 “Web GUI 图形用户接口 组件
  • 简介:表示层是应用程序一个十分重要的组成部分——体系结构设计不适当的表示层会导致复杂性过高,缺乏灵活性.并使用户体验变得一塌糊涂。众所周知.在部署和易管理性方面.瘦客户端应用程序比传统的富客户端应用程序更具有优势.所以近年来更为流行。然而.随着智能客户端的出现.选择表示层体系结构不再是件简单的事情。富客户端已经演变成为智能客户端.能够把瘦客户端的集中管理优势与富客户端的灵活性、高响应性和高性能特点结合在一起。本文讨论了瘦客户端和智能客户端方法.并提供如何在它们之间做出选择方面的指导。

  • 标签: 表示层 应用程序 体系结构 程序设计 架构设计
  • 简介:对Linux体系结构的这个设想来自于网上的一个讨论:为什么Linux的图形用户界面的运行效率比Windows的要低?答案是因为windows系列操作系统的图形设备驱动是在核心态运行的,一部分图形引擎包含在核心中。而Linux系统中的图形界面只是一个普通的用户应用程序,需要通过中断总控程序进入核心态运行。

  • 标签: LINUX操作系统 网络操作系统 图形设备驱动 运行效率 体系结构 图形引擎
  • 简介:中间结构管理器是EASTT系统的核心组成部分。它首先通过与语法分析器的协同工作初步构建起EASTT系统的核心数据结构——层次语义模型HierarchicalSemanticsModel(HSM),然后在此基础上进行一系列深层分析,并最终实现层次语义模型,为质量评价模块、测试模块、图形化结果显示模块等相关模块提供相应数据,

  • 标签: 数据结构 中间结构管理器 EASTT系统 层次语义模型 EASTT源码
  • 简介:一、前言电力工业是国民经济的基础产业和公用事业.电作为一和特殊商品,为社会和人民生活提供强大的动力.电力系统的安全稳定运行,关系到整个社会的各个行业和千家万户.电具有传输速度快、不能储存及发、供、用同时完成的特点.在电力系统的生产、经营和管理中,无时无处不需要电力信息.

  • 标签: 信息网络 风险评估 体系结构 优化 计算机网络 电力系统
  • 简介:面向服务的架构和工作流都是最近一段时间非常火热的概念。传统的软件系统中,业务逻辑没有被分离出来,直到最近工作流引擎不断开发,业务逻辑才逐渐从整个系统中被单独分离,这样对于业务本身的好处不言而喻,加上面向服务的架构这一概念,让业务逻辑采用松耦合的调用机制,粗粒度的服务也让系统的使用者更易操作。本文作者将两个概念结合起来,谈如何用流程来驱动面向服务的架构。

  • 标签: 面向服务 应用体系结构 架构 驱动 流程 一代