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  • 简介:纵观中国的电子文具市场,锦(KINGJIM)的大名您一定不会陌生。KINGJIM是创办于1927年的老牌文具制造企业,自2002年成立锦(上海)贸易有限公司以来,在中国市场也打下了属于自己的一片新天地。锦新近推出的一系列数码文具,立足于生活不断创新的理念,相比较一成不变地制造和改良,锦从不满足于现有产品取得的成功,而是持续关注市场动态,从不停歇地开发出能够令人眼前一亮的新产品这恰恰也是它作为一个文具制造商却能风行将近一个世纪的关键之所在。

  • 标签: 文具市场 数码 创新 生活 制造企业 中国市场
  • 简介:随着社会信息化水平的不断提高,计算机技术目前在人们的生活当中发挥出至关重要的作用,同时人们也越来越依赖于计算机技术。在这样的背景下,对于网络安全的研究已成为最重要的问题之一,博弈模型就是在这样的条件下应运而生。简单说来,博弈模型就是依据计算机网络中的一些脆弱的信息,最终生成出网络状态攻防图,并根据这个攻防图总结出最优化的攻防策略,在最大程度上提升网络的安全性。基于此,本文以博弈模型为基础,总结出基于博弈模型的理论如何为提升网络安全生成最佳的决策方法

  • 标签: 博弈模型 网络安全 攻防策略
  • 简介:动漫造型的设计是一项依赖于脑力、创造力以及想象力的活动,能够体现出知识经济的特点,其中需要交互式的图形系统和分析计算为主的计算机辅助设计系统,这样才能为设计人员提供工具,实现人机交互.但是这并不能为设计人员的创造性思维有所帮助,也不能支持协同设计。本文首先对3D动漫造型的发展情况进行简述,之后分析3D动漫造型协同创新设计研究现状,结合现状提出3D动漫造型协同创新设计方法,从而引发动漫产业在国际市场上的发展,保证期发展前景的广阔性。

  • 标签: 3D动漫 造型 协同 创新
  • 简介:随着信息技术的发展,计算机软件应用也逐渐成为高等院校的主流学科.事实上计算机软件应用是一个操作和实践大于理论的学科,所以在教学上要对实践有所侧重.本文就通过对高校中涉及到计算机软件应用的专业进行分析,希望能够对计算机软件应用教学的提高提供一些建议,为我国的高校在素质教育建设上有所帮助,使高校能够胜任为社会发展提供科技人才的重任.

  • 标签: 计算机软件应用 教学方法 实践操作 能力培养
  • 简介:随着科学技术的不断发展,世界已发生了一场深刻的信息革命,电子计算机和互联网技术已经在世界范围内得到普及,并且对人类社会生活的方方面面都产生了深刻的影响。计算机互联网络在和人们生活息息相关的信息通讯系统、银行、教育系统、工业生产与军事等领域的广泛应用,为人们的生产和生活提供了极大的便利。本文将对进一步提高计算机网络的可靠性进行分析,并在进一步研究的基础上提出可行性建议。

  • 标签: 计算机网络 可靠性 研究
  • 简介:唯一器械标识(UniqueDeviceIdentification,UDI)是对医疗器械在其整个生命周期赋予的身份标识,是其在产品供应链中的唯一“身份证”。全球采用统一的、标准的UDI有利于提高供应链透明度和运作效率,降低运营成本,实现信息共享与交换,方便不良事件的监控和问题产品的召回,提高医疗服务质量,保障患者安全。

  • 标签: 身份标识 医疗器械 医疗行业 编制 DEVICE 生命周期