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13 个结果
  • 简介:Non-destructivetesting(NDT)hasbeenwidelyusedinmanyfields,wecaneasilyseeitisbeingusedinshipbuilding,aerospace,weaponsmanufacturingandsoon.ICTisoneofthebestnondestructivetestingmethodscurrently,butithasnotbeenusedwidely,becauseitrequiresmuchcomputeandcostsmuchtime.Defectlocationisoneofthemostimportantprocessingstepsinthedigitalimageanalysis.Defectlocationwouldcorrespondinglyreducethetimespentinthetesting.Wemayonlyrequirelocatingthedefectsinsomecase.So,wedividetheCTimagesintoseverallittleblockswhichthesquareisequal,andthencalculatethefractaloneachblock.Bydeterminingthevalueandconnectedregionnumberofthefractaldimension,wecanlocatedefectsoftheimage.Theresultsshowthattheblockfractaldimensionisausefulandtime-savingdefectlocationmethod.

  • 标签: 数字图像分析 快速定位方法 分形维数 通信技术 信息 无损检测方法
  • 简介:Natural,efficient,intelligent,andbarrier-freeHCI(Human-ComputerInterface)willbethemaindevelopingdirectionofthenewintelligentHCI.Buildinganintelligent,natural,harmoniousandhumanisticHCIhasbeentheprimarydevelopingtendencyofthenewHCI.'Selectonefrommany'isoneofthekeyquestionsinresearchinganddesigningHCIbasedongestures.Onthesinglechannelinteractiveconditionwhichisbasedon3Dgestureoperation,webuildainteractivemodelof'Selectonefrommany'.Combiningthismodelwith'Token'technologyandreciprocatingmovementfeature,wepresentandrealizeasimpleefficient'Selectonefrommany'algorithm,whichisusedinaconcreteSOR(Selection-Operation-Release)system.IntheSORsystem,werealizeareal-timeselection,trackingandinteractionofnaturalgestures.

  • 标签: 手势 动模 智能人机交互 选择操作 实时选择 人机界面
  • 简介:在经过了14年的游戏机禁令之后,微软Xbox0ne终于得以在中国市场正式销售,而索尼国行PS4也正在布局之中。并预计年底或明年初与中国玩家见面.但一系列问题也随之而来:锁区7价格7中文游戏7捆绑服务7从用户、市场和内容三个层面来看,XboxOne、PS4入华的破冰之旅并不容易,要想在中国市场茁壮成长更是难上加难.

  • 标签: XBOX 破冰 中国市场 中文游戏 游戏机
  • 简介:AnewmethodtotheproblemoffairingplanarcubicB-splinecurvesisintroducedinthispaper.Themethodisbasedonweightedprogressiveiterativeapproximation(WPIAforshort)andconsistsoffollowingsteps:findingthebadpointwhichneedstofair,deletingthebadpoint,re-insertinganewdatapointtokeepthestructureofthecurveandapplyingWPIAmethodwiththenewsetofthedatapointstoobtainthefairedcurve.Thenewsetofthedatapointsisformedbytherestoftheoriginaldatapointsandthenewinsertedpoint.Themethodcanbeusedforshapedesignanddataprocessing.Numericalexamplesareprovidedtodemonstratetheeffectivenessofthemethod.

  • 标签: 三次B样条曲线 迭代逼近 光顺方法 加权 数据点 数据处理
  • 简介:从中国上海到SAP总部——德国沃尔多夫小镇的距离是8300公里,要跨越6个时区;从本地化的“中国制造”到惠及全球的“中国创造”,之间的距离是6年时间以及无数心血。从6月20日起,《互联网周刊》将推出“SAP中国研究院”系列报道,带领读者走进这家秉承德国低调作风的在华研发机构,探寻其中蕴含的韧性和力量。

  • 标签: 中国制造 BUSINESS SAP 研究院 《互联网周刊》 支点
  • 简介:人物形象的动态表现中。对头发动态表现的要求是最为详细的,同时也最花费心思。发型不仅仅是一个人的外貌特征,同时也是人的内在表现。但是,到目前为止,对于这样一个相当重要的人体组成部分,表现方式往往是光头、戴帽子或者戴钢盔。好像在逃避观众的注意。这完全是因为在制作头发的动态效果时,受到了表现技术的限制。其实,以戴帽子等方式来回避制作头发的动态效果,并不可取,这种做法往往会引起观众的好奇,更加注意观察头发。在技术日益发展的今天,我们再也没有逃避的理由了,因为我们完全可以表现出高水平的头发动态效果。下面,我们就利用Maya最新推出的“ShaveandaHaircutforMaya”插件程序制作头发的动态效果。

  • 标签: 动态效果 插件程序 制作 光头 限制 发型
  • 简介:在3D动画制作业界.动画设计者们在制作自然的人物动态效果的同时.一直不断致力于头发的自然表现及相应的动画研究。事实上,表现较为写实的头发效果并不容易。在第一部分中,我们将学习Maya中的头发制作.并学习利用PaintEffect表现动画效果的方法。

  • 标签: 动态效果 动画效果 动画设计 制作 3D动画 作业