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  • 简介:目前3D图形学是计算机图形学的主要发展方向,3维图象有着很大的直观性,正应用于计算机的各个领域。模拟3维空间画面精美,可操作性强,可视程度比2维画面强,画面更加接近真实,画面由计算机生成在一定程度上降低了软件设计者的工作量。计算机虚拟现实技术更需要3维图形来显示虚拟物体。各类的用户界面也在逐步向3D化靠拢,未来的电脑图形显示将更多的采用3维的形式。3D图形学所要涉及到的一个很重要的方面就是3维场景物体的管理问题。

  • 标签: 管理模型 场景 计算机图形学 虚拟现实技术 图形显示 可操作性
  • 简介:场景是新兴技术催生的生产生活新模式。从技术视角看,场景是推动创新应用的新孵化平台;从企业视角看,场景是寻求改变人类生活方式的新试验空间;从产业视角看,场景是推动产业爆发的新生态载体。

  • 标签: 场景 创新 商业 人类生活方式 生产生活 企业视角
  • 简介:场景营销是近期热议的营销话题,'场景营销为王'、'场景营销之争'这样的词汇大量的涌现在公众的视野中,品牌商急需融入时代背景,跟上场景营销的步伐。本文对场景营销的概念及演变进行了梳理,并指出了品牌在进行场景营销过程中的关键因素,意在找出品牌的场景营销脉络图,为品牌商提供一定的参考建议。

  • 标签: 品牌 场景营销
  • 简介:旅游游戏是几年来旅游网络营销与虚拟旅游发展的新事物,旅游游戏的场景设计应该以旅游号区为蓝本加以艺术化表现,并且兼顾游戏场景的真实性与游戏的趣味性。

  • 标签: 旅游游戏 游戏场景设计 虚拟旅游
  • 简介:每一届的奥运,都是各大家电品牌的狂欢,体育明星代言,借势促销等等,更有不少品牌趁机打响新一轮价格战。今年的巴西奥运会自然也不例外,除了巴西奥运的官方供应商、赞助商头衔以外,中国家电品牌在各个领域也展开角逐。在高端家电品牌当中,老板电器率先通过游泳健将宁泽涛,全力支持中国奥运健儿,并在电商平台展开奥运专场促销活动。

  • 标签: 家电品牌 奥运健儿 明星代言 终端卖场 主推产品 话题营销
  • 简介:摘要现代社会的发展,造成城市膨胀、用地紧张,绿地面积急剧减少,尤其是高层建筑的大量涌现和现代工业材料的泛滥,以及涉及风格的国际化趋向,使得人们更加远离大自然,大部分的时间都呆在毫无人情味的、冷漠的“方盒子”内。然而,向往自然是人的本能,追求传统文化是人的精神依托。为满足人们崇尚自然的需求,就要在有限的室内空间里创造无限的、宜人的生活空间环境,并能使人的性情得到陶冶,摆脱枯燥与单调的感觉,于是室内场景化设计应运而生,满足了人们的这一愿望。

  • 标签: 室内 场景化 环境设计
  • 简介:场景是移动互联网时代的热词.在现今的各种场合中使用频次很高.似乎不谈场景就不是做新媒体营销的。但我们真的了解它吗?什么是场景?它为什么会出现?在运用中有哪些问题?本质是什么?

  • 标签: 场景 阿喀琉斯 移动营销 互联网时代 媒体营销
  • 简介:体验消费时代,场景是企业链接和服务消费者最有价值的投资,应该建立何种场景、怎么设计场景,是一个很值得学习和讨论的话题在经历了互联网风潮之后,越来越多的企业正在重新考量实体店在商业链条中的位置,在零售行业拐点已经来到时,已经有一些先知先觉者开始重新布局实体店。从客观上讲,当下实体店已经跳脱出老旧刻板的形象,

  • 标签: 国美 实体店 服务消费者 先知先觉者 线下 智能产品
  • 简介:据QuestMobile数据显示,中国移动互联网活跃用户规模缓慢增至11亿,2018年上半年仅增长2千万。这预示着,一直以来被各方激烈争夺的线上流量空间趋于饱和,互联网的流量红利逐渐逝去,新的流量入口亟待挖掘,线下媒体似乎已经成为突破口。

  • 标签: 媒体生态 移动互联网 图谱 场景 户外 数据显示
  • 简介:随着经济的发展,各行业迫切需要既具备必要的基础知识和专业知识,又有熟练的职业技能和适应职业变化能力的应用型人才,为此我校制定了以公共课为基础。以专业课为主导,以实习操作为手段,以培养符合岗位要求的合格人才为目的的教学原则,要求教师在完成理论教学的基础上,为学生安排一定的实践操作课时,让学生在实践中锻炼自己的专业技能,提高自己的综合素质,做到知行合一。

  • 标签: 营业员 商品营销专业 模拟场景训练 人才培养 教学方法 岗位技能
  • 简介:12月6日,2018中国创新营销峰会在北京隆重召开。此次峰会,美团点评凭借“一汽一大众跨界演绎人生进阶好戏”、“C0keWithmeal,美食绝配可口可乐”、“蒙牛纯甄,青年养生世界杯”获得了2018中国创新营销大奖一金一银一铜的好成绩。

  • 标签: 创新营销 生活服务 场景 可口可乐 世界杯 峰会
  • 简介:摘要:用户侧储能是个超级市场,用电大户也可以通过加装储能系统实现电费节省等。本文介绍了储能系统在用户侧的 5个应用场景及盈利渠道,分别为峰谷套利、需量电费管理、动态增容、需求响应以及提高新能源自用率,详细介绍了工作原理以及发展现状。结果表明峰谷套利收峰谷价差影响较大,需量电费管理和动态增容在特定场景下效果明显,需求响应和提高新能源自用率亟待政策支持并且前景广阔。

  • 标签: 用户侧储能 峰谷套利 需量电费管理 动态增容 需求响应
  • 简介:摘要: 变电站资源是电网企业最丰富的可利用资源,为了提升变电站的价值,本文在研究国网公司能源互联网战略基础上,结合内部储能发展和外部资源优势,积极探索变电站、充电站、数据中心站、5G基站、北斗基站等“多站合一”建设新模式,拓展开放合作深度广度,打造共赢共享的能源互联网生态圈。

  • 标签: 多站融合 5G 能源互联网
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  • 简介:90后大学生群体作为当下最被关注的潜力消费群体.如何深入他们的市场是很多品牌商家正在思考的问题。虽然已有不少把营销活动玩进校园的先例.但很多成为来无影去无踪的…陕闪”.并没有抓住这群大孩子的眼球.

  • 标签: 营销活动 校园 方法论 场景 红牛 手机
  • 简介:基于工作场景的大学英语教学模式以模拟的工作环境为学习任务传授学生相关的专业知识和英语知识,使学生充分参与课堂教学的每一个环节。通过工作场景与英语学习的结合,学生既掌握了本专业的基础知识和技能,又培养了运用英语进行本专业口头交流和书面表达的能力,特别是用英语进行工作交流及本专业涉外活动的能力,从而使学生毕业后能够尽快适应工作岗位,充分发挥英语在工作中的辅助作用。

  • 标签: 工作场景 大学英语教学 模拟场景
  • 简介:Virtools是目前开发虚拟漫游系统和游戏功能的强大整合软件。基于Virtools软件环境来设置场景元素的重力、碰撞属性、角色动作控制和摄象设置等,可以实现人机交互的虚拟建筑场景漫游系统。

  • 标签: 虚拟建筑 漫游系统 VIRTOOLS
  • 简介:摘要:智慧电网是电网发展的必然趋势。2020年国家电网公司战略为未来能源互联网建设提出了更加明确的目标;同时,2020年也是国家大力推进5G规模化商用的一年。5G通信技术将重塑未来生活方式,也将重塑电力与能源系统。本文主要分析5G在智慧电力场景中的应用

  • 标签: 通信工程,5G技术,智慧电力,应用场景
  • 简介:摘要: 5G移动通信技术是信息化时代深化发展下的产物,具有多样化特征、优势作用鲜明,是实现高频传输的助推器,可以满足人们在信息传输速率、信息传输量等方面的要求。要在理论探究与实践探索基础上规范化、科学化应用 5G移动通信技术,促使电力通信系统运行更加安全、可靠。促进无线通信速度持续提升的同时增加信息传输量,细化把握实际应用中呈现的各类问题,深入探究以及完善 5G移动通信技术,使其有着更加广阔的应用前景。

  • 标签: 5G 智慧电力 应用