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  • 简介:近日,印度多家知名游戏公司联合宣布成立印度游戏产业贸易协会(IndianGamesIndustryandTradeAssociation)。这也是印度第一家游戏行业协会。根据一份官方声明表示,印度游戏产业贸易协会的创立成员公司包括DhruvaInteractive、EA亚洲,Hungama,Indiagames,Mauj、微软印度(娱乐和设备分部)、Mobile2Win、ParadoxStudios、SmallDevice和TinfoMobile。

  • 标签: 游戏产业 贸易协会 印度 PARADOX DEVICE MOBILE
  • 简介:3月27~28日,受全球电信协会邀请.中国互联网协会行业自律工作委员会、反垃圾邮件工作委员会相关负责人出席了在荷兰举办的反信息滥用工作组会议并与参会各国代表分享了中国在反垃圾信息领域的经验,共同探讨了未来面临的机遇与挑战。

  • 标签: 中国互联网协会 信息领域 工作组 电信 反垃圾邮件 行业自律
  • 简介:2006年6月23日,在辽宁省沈阳市人民大厦召开了“辽宁省遥感应用协会成立暨第一届会员代表大会”。中国遥感应用协会副理事长刘侠、蒋恩永、秘书长胡如忠等出席了成立大会。河北省遥感应用协会对辽宁省遥感应用协会的成立发了贺电,秘书长郭庆十同志、副秘书长李名松同志专程到会祝贺。

  • 标签: 遥感应用 辽宁省 协会 会员代表大会 秘书长 副理事长
  • 简介:本刊有幸采访了美国娱乐软件协会(ESA)的主席DougLowenstein先生,并请其针对一系列国内读者,特别是产业从业人员所关心的问题发表了自己的见解。美国娱乐软件协会(TheEntertainmentSoftwareAssociation,缩写为ESA)是美国最权威的游戏产业协会,它代表着全球规模最大的美国游戏市场上的业界巨头们。作为这个权威协会的首脑,Doug对游戏产业发展的看法和意见非常值得我们研究和借鉴。

  • 标签: 行业协会 美国 软件 娱乐 主席 SOFTWARE
  • 简介:2013年12月6日,山东省遥感协会年会及遥感空间信息技术交流会在济南地矿大厦召开,会议由山东省遥感协会主办、山东省地质测绘院协办。省地矿局巡视员、遥感协会理事长伊丕厚、中国遥感协会专家委员会副主任胡如忠、山东遥感协会会员单位相关负责人及国内多家遥感领域科技公司代表50余人参加了会议。

  • 标签: 山东省 遥感 协会 年会 南召 技术交流会
  • 简介:Zigbee联盟(全球企业生态系统.致力于为能源管理打造无线解决方案)与ECHONET协会(致力于推动家庭网络基本软硬件发展的组织)宣布签订一份联络协议书.双方合作开发基于Echonet标准的产品认证计划。其中以使用ZigbeeIP无线网状网络通信协议的EchonetLite应用的认证为重点。

  • 标签: ZIGBEE 家庭网络 协会 联盟 无线解决方案 网络通信协议
  • 简介:为了提高越南海产品出口零售商在美国、日本以及欧盟等国家的产品跟踪质量,越南水产品生产及出口协会目前正与美国IBM公司通力合作,共同为海产品从生产环节到销售环节的追踪提供行之有效的RFID系统帮助。今年6至7月,第一批利用RFID技术跟踪产品的装备将正式启用。

  • 标签: RFID系统 产品生产 产品出口 协会 越南 美国IBM公司
  • 简介:中国电信将全国试商用VoLTE通话,暂不支持苹果手机据悉,中国电信将从11月29日起,在全国范围内试商用VolTE高清语音通话,用户可以边打电话边玩游戏,看视频。不过,目前苹果手机终端暂不支持该功能。玩游戏的人不会再因为电话的原因而中断游戏,被别人称为猪队友了。

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  • 简介:2月9日.中商惠民(北京)电子商务有限公司正式宣布,完成对社区电商爱鲜蜂的战略投资并控股。中商惠民意在整合供应链资源,把全国的社区超市和便利店改造升级成为社区综合服务的平台和入口,为社区居民提供一站式生活服务。

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  • 简介:百度推出区块链宠物莱茨狗据媒体报道,百度推出区块链游戏项目"莱茨狗"。一个百度账号可以领养两只,数字狗并不具备现金交易功能,领取时可获得微积分,未来用户可通过使用百度内部产品获得微积分。在宠物狗价格上升到一定程度,用户可以卖出。该项目的开发团队为百度金融区块链实验室,其主营企业级区块链解决方案,

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  • 简介:英特尔欲以价格战狙击AMD;诺基亚澄清退出CDMA传闻;Google信任与安全形象受考验;福布斯评出2006年全球富豪榜

  • 标签: GOOGLE CDMA AMD 价格战 英特尔 诺基亚
  • 简介:MWC2016召开,手机时代要结束,VR时代来临2016世界移动通信大会(MWC)于2月22日至25日在在西班牙巴塞罗那召开,5G、VR和物联网成为了MWC2016最热门的话题。在MWC2016上5G的关注点逐渐转向了如何进一步商业化以及实际应用上的讨论;IoT一直是业界公认的发展方向,NB—IoT功不可没;而VR设备带来的新奇、立体体验让终端厂商纷纷扎堆发布产品。展会现场排队体验VR的人们更是时时排起长龙。作为全球移动通信领域最具规模和影响的展会,是全球智能手机创新技术发布阵地,具有风向标效应,基本为一年的行业竞争确定了主基调。

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  • 简介:打车软件取消司机端补贴,需求还在市场还在8月10日,快的和滴滴的消息显示,两家司机端实行的现金补贴在8月初正式取消。取消补贴或许不会带来用户数锐减,只要乘客有需求,就会有抓住乘客需求的司机。取消补贴也将让打车软件市场变得更为理性。

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  • 简介:今日头条成立专家团,开放“专家权限”监督平台内容近日,今日头条正式成立专家团,邀请学者、媒体人、公职人员参与,监督平台内容与服务。今日头条专家团成员的邀请范围包括但不限于政府机构、新闻媒体、传播学界。今日头条总编辑张辅评表示,成立专家团的目的是邀请专业人士对平台内容和服务进行监督,征集专业意见,更好地改进服务。技术主导的内容平台同样需要行业专家帮助把控内容,更好地进行内容传播。

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  • 简介:腾讯WeGame版《怪物猎人世界》预约数过100万7月23日,WeGame宣布《怪物猎人世界》0元预约人数过100万,售价比Steam版低116元。《怪物猎人世界》主打开放世界、高自由度,全球销量已过800万。目前已登录PS4和XboxOne平台,PC版将在2018年8月10日上线。在同类PC游戏平台数量增多,且游戏有限的情况下,价格、社区运营的竞争或将会成为普遍现象,而《怪物猎人世界》仅是一个开端。

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