简介:MaxPayne是一款出色的第三人称射击游戏,其独具一格的慢镜模式大大增加了游戏的娱乐性,事实上它也是一款用来测试电脑硬件的好游戏,今天我们就一步一步地来教大家使用MaxPayne测显卡的性能。由于MaxPayne本身没有提供测试的功能,所以平常大家使用的MaxPayne是不能用来测试的。在此情况下我们的第一种想法就是通过外部的程序来获得游戏帧速率,比如说Fraps,它可以用来实时反映游戏的帧显示速度,但是有一个问题,这样得到的结果不够精确——实际上Fraps得到的帧速率总是比MaxPayne真实的帧速率要低,而且两者相差甚至达到40%以上。所以我们不推荐用Fraps来测试MaxPayne。
简介:上期主要介绍JSF的基本概念,以MVC设计模式为基础,展现了JSF的一些基本组成原理,本期将继续内部结构的探讨。