学科分类
/ 1
7 个结果
  • 简介:目前在中国大陆市场运营的网络游戏多达几十种,目前北美、欧洲及日本是全球最主要的游戏市场,全球各大网络游戏厂商抢滩中国国内市场主要分为两种

  • 标签: 市场游戏规则 网络游戏市场
  • 简介:男性和女性等.让其中的一个人群使用这种新设计的手机键盘熟悉输入短信的环境,以此发崛出消费者潜在的需要.不同人群对于手机键盘的需求程度和考察重点显然是有区别的.因此在进行设计之前,不同的人群对于手机键盘的需求是有很大的差别的

  • 标签: 手机键盘 方式探索 设计评测
  • 简介:PDU模式是发送或接收手机SMS信息的一种方法,介绍用MCS-51系列单片机控制手机收发短信息的原理、硬件电路、PDU数据格式和符合GSM07.05协议要求的短信息发送/接收程序,24表示信息总容量}0D71683108370105F004000D81683179133208F10000026080410033802632184CF682D95E0DC2B36D3D170A0243106933D97A0243106933D97A02451068B1983492608OK以上这组PDU格式的十六进制字符串

  • 标签: 单片机控制 手机收发 控制手机
  • 简介:学习者的学习活动是为了实现一个或一系列既定的学习目标,游戏目标指向学习者通过一系列游戏活动,以及游戏活动中获得的学习结果是怎样的

  • 标签: 基本结构 教学游戏 游戏基本
  • 简介:在网络游戏的消费数额上男性中学生显著超过女性中学生,女性中学生中有60%的人每月网络游戏消费不足20元,而男性中学生中7.7%的人每天花费2小时以上的时间在网络游戏

  • 标签: 中学生网络游戏 实证研究 消费行为实证
  • 简介:在JavaME开发平台上实现无线网络移动端的俄罗斯方块游戏,要本系统是一个基于JavaME平台的无线网络移动端的俄罗斯方块游戏,利用JavaMEWirelessToolkit(WTK)开发包工具在无线网络移动端上实现经典的俄罗斯方块游戏

  • 标签: