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  • 简介:“高清时代已经来临”的说法已经不再夸张,充斥耳膜和眼球的“高清”字眼,总让我们心动。看到到显卡、液晶显示器、液晶电视大打“高清”牌,身不由己地生出无限向往和期盼。打开网站、论坛甚至博客,高清的内容比比皆是,拜读后会莫名的激动和兴奋。高清电视、高清宽频、高清视频、高清游戏……这些些词汇总让我们心向往兮,神向往兮……面对高清,你真的做好准备了吗?

  • 标签: 电影 视觉 液晶显示器 液晶电视 高清电视 宽频
  • 简介:2005年注定将成为宽屏笔记本的流行年。宽屏除了屏幕比一般的4:3的屏幕大外(目前市面上普遍的宽采用的显示器的宽高比为16:10或16:9)宽屏在亮度和对比度上有比传统4:3屏幕更优秀的表现。普通屏幕的分辨率几乎都是1024×768,宽屏笔记本电脑的分辨率大都为1280×800、1680×1050、1920×1200。

  • 标签: 宽屏笔记本电脑 分辨率 亮度 对比度 TCL公司
  • 简介:    2界面元素的统一    网页界面中文字是较为主要的元素,  网页界面中另外一个承载功能较多的就是文字元素了。,考虑文字的导向还必须要考虑文字在不同的状态下出现的不同要求

  • 标签: 导向设计 界面视觉 网页界面
  • 简介:由手较高的视频质量和相对较小的体积,RMVB格式正越来越受到欢迎。那你是不是也想把自己喜欢的DVD电影制作成RMVB格式的视频,和网上的朋友一起分享呢?本文将告诉大家如何制作RMVB格式的视频。

  • 标签: 高清晰 RMVB格式 视觉 视频质量 电影制作 DVD
  • 简介:5月15日。戛纳电影节。[TheMatrix:Reloaded]首映。

  • 标签: 黑客 视觉 奇迹
  • 简介:如果要将人类脑海中的思维用图像表征出来,还不能太抽象太线条化太过冷冰冰——似乎是个不可能完成的任务?

  • 标签: 脑海 视觉诠释 3D绘制 思维
  • 简介:12世纪由日本真言宗(日本佛教的一派)僧侣绘制的鸟兽戏画通常被认为是日本漫画的起源。鸟兽在绘者轻松随意的笔下行为表现有如人和菩萨。1841年日本江户时代著名画家葛饰北斋创造了漫画(MANGA)这个词用来指代他绘制的一种笔法随意、线条流畅简洁、突出人物主要特征,以神话、历史及日常生活为内容的组画。

  • 标签: 日本 漫画 发展简史 手冢治虫 发展阶段
  • 简介:时装摄影——以时装或相关时尚为主题的摄影.加拿大著名时装评论家斯多查说:“时装是通过梦想来推销的。”整个时装业的繁荣就是建筑在人类对完美、履憬与梦想之上的。而时装却要靠影像来完普其价值的.摄影能把人类模糊不清的隐秘梦境变为具体的视觉形象。

  • 标签: 时装摄影 视觉形象 加拿大 时装业 人类
  • 简介:本文通过视觉应用于家居空间设计相结合,通过具体事例分析浅谈了视觉在空间设计中的应用。

  • 标签: 视觉应用 空间设计 错觉应用
  • 简介:近日,夏普、松下、富士通、NEC日本四大手机巨头已经达成意向,合作开发下一代手机软件标准化平台。据悉,基于削减研发成本和提升日本手机国际市场竞争力的考虑,四大巨头针对NTT移动通讯通信标准,合作研发动画、音乐标准化的通用软件平台。

  • 标签: 手机软件 日本 国际市场竞争力 标准化平台 合力 厂商
  • 简介:近日,日本推出了一种CD复制机,它的操作相当简单,放好母盘后在下面的舱内放一张CD-R或CD-RW,然后按一个键就搞定了,虽然这款产品的创意是非常好的,应用也很方便,但是这对知识产权及版权的保护方面来说绝对不是一个好消息。

  • 标签: CD复印机 CD-R CD-RW 日本
  • 简介:如果没有漫画的话,我也许会是个画家。如果没有漫画的话,我也许会是个音乐家。如果没有漫画的话,我也许会是个医术精湛的医生……但不幸的是,逸菲既不是画家也不是音乐家、更不是医生,只是一个热爱漫画的狂热发烧友。

  • 标签: 漫画 故事连环画 《龙珠》 《城市猎人》 日本
  • 简介:一说到“三维”这个词,大家立即想到的肯定就是那些比较专业的三维制作,或是一些三维游戏,好像我们能用到的并不多。其实不然,这期葱葱就为大家带来了你平时很少接触到的三维东东,只要看完了作者的介绍,我们也一样可以在自己的机器上充分体验到三维世界的神秘,当然,更重要的是各种软件的使用能给你带来前所未有的视觉冲击,怎么样?心动了吧,那就赶快跟随我一起去看看吧,Let'sgo!

  • 标签: 三维软件 计算机 三维视觉 Browse3D
  • 简介:现在国内很多CG人想来日本留学,希望自己的CG水平能得到进一步的提高和完善,但对日本的教育情况却不是很了解。此次有幸被“CG杂志”邀请,我希望能通过这篇文章给即将赴日留学或者打算赴日学习的朋友带来一些帮助。

  • 标签: CG 日本 留学 学习
  • 简介:  3.2松下FPΣPLC  FPΣ型的PLC采用通信模块插件充实通信功能,3.3松下FP2/FP2SHPLC  FP2系列PLC有FP2-C1,FPΣPLC实现了PID控制的指令化

  • 标签: 应用探讨 日本松下PL C应用
  • 简介:著名的韩国MMO游戏公司NCsoft(代表作Lineage,GuildWars,CityOfHeroes)宣布成立NCsoftJapanKK,一家自主运营的全资子公司,以帮助公司开拓日本市场。NCsoftJapan的业务包括游戏开发和通过NCsoft游戏服务平台PlayNC来本地化他们的游戏业务。NCJapanKK成立后将接管NCsoft所有游戏在日本的服务和销售活动。NCJapanKK由NCsoft与日本最大的软件销售商Softbank合资兴建,后者近来不断加大对MMO市场的投资。

  • 标签: 日本市场 子公司 游戏开发 JAPAN 服务平台 PLAY
  • 简介:此次作为受邀媒体很荣幸参加了尼康公司组织的D5300在日本的试拍体验活动。我们将通过图片和文字为您带来尼康D5300在日本真实的试用感受。

  • 标签: 尼康公司 日本 感受
  • 简介:数字革命所推动的第三次工业革命正在深刻地改变着所有的传统产业,而出版作为人类重要的知识传播产业,其数字化的进程也已经成为人类进入信息化时代的重要标志。本文首先对数字出版物视觉信息设计相关概念进行梳理,并提出对数字出版物视觉界面信息设计原则和数字出版物视觉界面信息设计的思路。

  • 标签: 数字出版物 界面 信息设计
  • 简介:计算机色彩与使用者之间的关系是直接交互,在认知过程中,色彩的某些可用特性是被使用者直接感知。使用者在认知图像的过程中,根据其以往对色彩认识的相关经验,形成综合的判断和解释,为使用者提供明显的使用线索。本文论述了解读计算机视觉色彩的生理机制,色彩感知经验对计算机视觉的影响,数字色彩设计技巧,探索计算机视觉色彩心理暗示。在此基础上,总结分析了计算机数字色彩设计的规律与技巧。在色彩与使用者直接交互过程中,更好的了解人在计算机识图时的视觉直观感受,实现快速解读重要信息,有效交流的目的。

  • 标签: 计算机色彩 视觉 感性认知