简介: *合成的声音 编码形式的媒体对象是由在语音视频景象中处理该对象的描述元素和相关流数据组成,同一视频对象的VOP序列的形状、运动和纹理信息被编码传输,同一场景中的不同视频对象可分别独立地进行编码和传输
简介: 
简介:表2中为对CIF格式大小的foreman(建筑工人)视频序列经过优化后的编码速率,本文对MPEG4视频编码算法中运动估计模块进行了改进,在第一、第二以及第三步搜索中也存在着大量的冗余搜索点
简介:唯一的办法是让CPU进入一会儿保护模式在装入了段寄存器之后马上回到实模式,在把一个包含有4GB地址空间的值装入某个段寄存器之后就可返回实模式,也就是说在实模式下当一个段寄存器被装入一个值时
简介: 1IPv4的应用现状 IP地址是人们在网络上的,而IPv6中IP地址的长度为128,IPv4中规定IP地址长度为32
简介:允许特技台同时对特技画面、下游键、背景画面以任意的组合进行混合、划像或切换等效果,这就需要你在SOURCES菜单中事先设计好特技前景与特技背景,然后按下INSERT键建立特技序列的第二个关键帧
简介:从IPv4向IPv6的过渡也是如此,那么如何完成从IPv4向IPv6的过渡,2.1IPv4/IPv6双协议栈代理服务器原理
MPEG-4技术及应用综述
智能家居系统的设计与实现(4)
MPEG-4中运动估计模块的改进与优化
在DOS实模式下直接存取4GB内存
浅谈IPv4和IPv6的技术特点及其发展前景
Magic DaVE 4A 数字特技切换台的功能及一些实用技巧
基于双栈协议的IPV4向IPV6过渡方案设计与实现