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  • 简介:[摘 要]电子竞技不是简单的电子游戏,而是以电子设备作为载体的人为的有组织、有规划的运动。电子竞技从电子游戏中脱颖而出成为一项体育运动,既需要充分利用市场带来的各种平台和资源,也需要进行规范化、科学化、职业化的自我改革。该文通过查阅文献,搜索数据,结合电子游戏背景下电竞行业的现状,对我国市场背景下电子竞技行业及职业选手的品牌营销策略研究。

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  • 简介:摘要:吸附式制冷循环是一种在各工业领域应用较多且制冷效果较强的的制冷方式。吸附式制冷循环系统的工作原理是利用吸附剂对某些制冷剂蒸汽的吸附作用来完成的。中国的余热资源十分的丰富,因此利用吸附式制冷循环对工业余热进行回收的潜力很大。本文对利用吸附式制冷循环系统对内燃机冷却水、汽车及渔船的发动机的余热资源进行回收,做出了针对性研究,并对此技术进行了分析。通过研究吸附式制冷循环系统对工业余热进行回收的调查研究,了解此系统对工业余热进行回收的效率及现状,发现了吸附式制冷循环系统,对工业余热进行回收方面存在的问题。最后针对吸附式制冷循环系统对工业余热的应用现状和存在的问题,对其发展前景进行了讨论。

  • 标签: 吸附式,制冷循环,工业余热,吸附式制冷,现状
  • 简介:摘要:我国的工业制造体系从引进消化吸收到自主创新,实现了多次技术与制度的跨越。当前,在环境和资源压力日趋紧张的背景下,循环绿色的工业生产转型已经成为共识。然而,在钢铁冶金行业,能源消耗和浪费一直稳居高位,因此在钢铁冶金过程中的效能提升具有极强的理论和现实意义。钢铁冶炼过程中会产生大量余热,将这些余热有效的转换为二次能源,可为其他领域提供大量能量,一方面实现了经济效益,同时也能创造环境效益。本文对当前该领域的现状与不足做了分析,并提出了相关建议对策。

  • 标签: 钢铁行业 余热 效益 建议对策