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  • 简介:从2001年的第一部诞生至今,《速度与激情》系列无疑已成为好莱坞最富盛名的动作影片之一,这很大程度上要归功于片中风驰电掣的飞车追逐场面和令人心跳加速的特技动作。而不久前上映《速度与激情7》依然延续了这个势头,扣人心弦的故事情节、华丽刺激的动作场面和片中对已逝演员保罗的缅怀之情使其获得全球观众的普遍好评,片中的特技制作更可以堪称系列之最。本文主要介绍影片的幕后摄制过程,其中包括该片摄影器材的选择、拍摄现场的数据管理及调色、灯光的运用和主要特技场景的幕后制作,以及影片对重现保罗的技术处理,并由此对当下的电影制作做了简要的思考总结。

  • 标签: 特技制作 现场调色 DIT CG 虚拟演员
  • 简介:"写意"是中国画的最重要特点,是中国画的诗意、品格、思想以及画者的真情实感的最终呈现特征。把"画"称之为"写","写"是传统中国画形式乃至内容的一种重要特性。张彦远说:"书画之艺,皆须意气而成。"早在一千多年前就为写意艺术奠定了理论基础,并不断丰富和发展。"写意"的"意"是指画家对于时代、民族、社会、自然等的深刻体察的总和,它是一种意识、一种精神、一种感情。画家借助于客观物象和笔墨表达出来,"立意为象",方为写意。

  • 标签: 写意画 中国画发展 客观物象 制作性 张彦远 工笔重彩画
  • 简介:在现代科技不断发展和应用的过程中,舞台道具的制作工艺和材料也不断创新,伴随着舞台艺术形式的不断丰富,舞台道具的设计显得更为重要。舞台道具不仅可以点缀和塑造典型的环境、烘托特有的气氛,而且在舞台场景设计中具有重要地位,本文通过分析舞台道具的设计原则和制作特点,探讨了舞台道具在舞台上的具体应用。

  • 标签: 舞台道具 设计 制作 应用
  • 简介:最近几年随着各种CG制作技术的快速发展,数字虚拟演员技术开始崭露头角,越来越多的影片开始使用全CG制作的数字角色来替代真人的表演。在许多的影片中,真实的演员已无需再站在实际的拍摄镜头前,而只需要在实验室中完成某些人体特征数据采集及动作数据的捕捉工作,便可以结束他在一部电影中的所有工作。数字虚拟演员技术在国外的研究与应用较为成熟,已经成功运用于电影项目中。本文试图通过分析国外成功的应用案例,梳理并解决制作流程环节中的疑点和难点,总结出能够适应国内制作环境和条件的虚拟数字演员制作流程,提出一套可行的虚拟数字演员制作技术的路线图。对于今后国内电影CG制作领域中的仿真CG角色的制作研究具有一定的参考价值。

  • 标签: 数字虚拟演员 CG IBMR 表情动画 面部捕捉
  • 简介:本文针对目前产品设计专业的大学生普遍存在着的制图与动手实物的能力相脱节、学习依赖性严重等现象及由此引发的严重后果,提出了一些在教学方面的改革建议,希望能够通过培养大学生的动手能力,使其成长为能真正迅速为企业和社会设计合格和优良产品的实用型设计人才。

  • 标签: 产品设计教学 大学生动手能力 实用型设计人才
  • 简介:戏曲盔头,中国传统戏曲演员扮演人物时头部所戴道具,隶属于京剧衣箱。在传统戏曲中担负塑造人物形象、彰显身份、性格的重要职能。中国戏曲盔头式样大致有四五百种之多,戏曲界常依外观、质地,将其分为“冠、帽、巾、盔”四类。而从盔头制作的材质、工艺上讲,则分“软胎”、“硬胎”两类。盔头自产生至今一直采用手工制作,已形成“硬胎”、“软胎”二种较为完善的工艺流程。二者所需材料、工具、程序不同,且繁复程度各异。盔头式样、颜色、纹样的创造、筛选与承袭,是盔头艺人、伶人、观众共同审美实践的结果。他们将戏中各色人物的好恶、品评与传统信仰、宗族观念等凝聚其中,赋予了盔头更为深刻的美学意义。

  • 标签: 工艺流程 审美体现
  • 简介:电脑音乐现代技术的应用性研究是论述电脑音乐制作技术的发展,从最早的硬件音序器编曲、硬件音源到如今以强大运算能力的电脑为核心载体的软件音序器加载软件音源的制作模式,探讨电脑音乐制作技术的“应用性”是怎样在其技术革新中体现的。

  • 标签: 电脑音乐制作技术 软件 硬件 应用性 配乐
  • 简介:广告设计与制作是高职艺术类专业的基础课程。在当代多元文化背景下,行业发展对广告设计人才提出了更高的标准,对原有的教学体系只有及时进行变革和创新,才能使培养出来的人才真正适应市场的需要。本文从当下该门课程存在的问题谈起,就其多个教学环节的创新进行具体分析,希望能够为广大教师提供参考。

  • 标签: 高职院校 广告设计与制作课程 创新研究
  • 简介:特效,是特殊效果的简称,在目前一般是指数字特效技术。数字特效技术是指通过计算机软件来表现各种场面或场景、人物的变形以及动物的拟人化动作等数字应用技术。按照不同特效生成方式的差异,可以将其划分为3种类型:后期特效软件处理技术、计算机图形技术及数字影像合成。由于影视作品的差异,往往对特效的要求也不同,所以后期特效制作人员在专业软件选择时应以适合影视作品要求和适合自身工作特点为依据。

  • 标签: 影视后期制作 数字应用 计算机图形技术 软件选择 计算机软件 应用研究
  • 简介:对比原著,电影《狼图腾》可谓是跨文化制作一个不很成功的案例。影片在改编方面存在着"橘逾淮为枳"的问题,主要表现在主题表达偏离,角色演绎错位;叙事结构变异。就整体风格而言,相对于《狼图腾》原著的浪漫激情而又悲壮伤感,电影变得消极压抑而又阴郁悲凉。深究原委,这些"病灶"都是因为跨文化主创团队对"狼崇拜"文化缺乏刻骨铭心的人生体验,缺乏细致入微的研究,由此造成的"文化贫血"所致。

  • 标签: 《狼图腾》 跨文化制作 问题
  • 简介:随着传统摄影工艺在摄影发烧友中的流行,湿版、蓝晒、铂金等工艺早已不再是少部分专业摄影师所独有的技术了。有些传统工艺简单易做,且效果出众,今天我们就介绍两种既不危险又方便操作的传统印相工艺,让你在家也能向摄影致敬!

  • 标签: 摄影发烧友 专业摄影师 相法 曝光时间 摄影史 普通摄影
  • 简介:在数字、互联网和电子等技术飞速发展的今天,人们已经可以在各种各样、大大小小的屏幕上随时随地观赏视频节目;人们也更多地习惯于通过各种屏幕获取信息、联系亲友、放松娱乐;原本为不同媒介提供的各具特色的视觉产品的供应者为了利益的最大化,更是开展了对受众的跨媒介“掠夺”;新媒介、“新势力”越来越多地吸引着公众注意力,并围绕着“电影”形成一个又一个的现象和话题。

  • 标签: 电影影像 影像叙事 影像制作 重构 公众注意力 视频节目
  • 简介:纵观目前众多的影视作品中,在很多制作过程中,存在着这样那样的不足和错误,也就是行内称之为的“穿帮”.但是大多数观众在观看影视作品时,是不怎么会注意到的.

  • 标签: 制作过程 影视剧 历史性 场景 影视作品
  • 简介:动画法则是动画制作过程中重要的运用原理,没有了动画法则的动画内容就犹如没有了灵魂,枯燥无味且死板僵硬。动画法则虽然源于二维动画的制作过程,但随着近些年三维动画的逐渐兴起,动画法则被修改后运用到了三维动画制作过程中。本文阐述并探讨了传统动画原理在三维动画制作过程中运用的方式及方法,动画法则的运用不能当作公式死记硬背的套用,而是应该当作惯性的思维方式,像血液一样流淌在每一个动画师的身体里。

  • 标签: 动画法则 三维动画 思维方式
  • 简介:陈光宇:您认为当前国内舞台艺术市场的现状是怎样的?袁鸿:我曾经提出,戏剧艺术节不是"过节",应该是"过日子"。我们现在有点过节的概念,不管是大城市、小城市,都在用这样的方式不恰当地消耗文化。这几年我跟国外剧团合作交流非常多,看得到他们从真正好的基础上发展起来。

  • 标签: 戏剧节 过节 制作人 爱丁堡 艺术市场 合作交流
  • 简介:全国教师高级版画讲习会旨在传承鲁迅精神,弘扬新兴版画传统,坚持理论结合实践、实操实干实效理念,开展多版种的版画技法研习,提升少儿版画教师的教育教学水平。

  • 标签: 新兴版画 教师 课程 制作 鲁迅精神 版画技法
  • 简介:根据中央八项规定中关于"节俭办晚会"的要求,城市电视台的综艺节目制作又一次面临着新的挑战,在平台、资源、人才、资金相对薄弱的条件下,如何直面激烈的收视竞争成为了亟需解决的问题。在这样的环境下,城市地方台要想继续大型综艺晚会的创作,必须要立足本土,转型升级,总结出一套适宜本地观众、获得本地最高收视率的有效办法。

  • 标签: 综艺晚会 城市电视台 地方台 综艺节目 广州人 节目策划
  • 简介:由清华大学美术学院与北京悦·美术馆共同主办的"李薇艺术作品展"于2014年金秋在北京悦·美术馆开幕。开幕式由清华大学美术学院副院长苏丹教授主持,清华大学美术学院院长鲁晓波教授出席并致辞。本次展览是清华大学美术学院李薇教授从事服饰设计与教学三十年余年来的设计展示和学术总结。作为一位具有多国海外交流背景、能够同时立足学术高度和时尚前锋的艺术家,李薇教授一直致力于"如何对待外来强盛的西方文化和自身历时性的中国文化”的探索性解答。

  • 标签: 作品展 艺术家 清华大学美术学院 发布会 意韵 东方