学科分类
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4 个结果
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-09-03
  • 简介:让文学活动主体在实时交流与创造中体验艺术的真实,网络文学的虚拟真实正是在这种多向交流互动中被创造、体验、并确认的,也使网络文学的艺术真实表现出与传统文学不同的新质

  • 标签: 空间艺术 艺术真实 赛博空间
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-09-27
  • 简介:电子传媒、虚拟现实与赛博空间是文化数字化时代的标志,人类在博空间中展开的奥德赛意味着从书写文化向超媒体博空间文化的转型,已经深刻地影响到我们在物理空间与赛博空间的社会文化生活

  • 标签: 文艺理论研究 研究新视野 空间文艺理论
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-03-08
  • 简介:包括了对社神以外的其它神灵的祭活动,其它地区亦有社演出活动,一社演剧指以祈福禳灾为目的的宗教祭祀活动中的戏剧演出

  • 标签: 中国戏曲 基本方式 戏曲生成
  • 简介:20世纪60年代以来,多国进入后工业时代,让人们对于机械文明再次反思,与此同时,数字技术的发展也给予了电影创作者更多的空间,科幻电影由此兴盛。博朋克电影作为科幻电影门类的分支,以科幻文学为蓝本,立足于当今科技发展,以近未来的科技机械世界为背景,后现代主义为创作理念,受到了大多数创作者与观众的青睐。博朋克的多主题叙事,包含科技反思、生态困境、人的自我认同等,使得此类电影有着与众不同的审美感受。电影《攻壳机动队》(1995年版本)与《银翼杀手》(1982年版本)比较典型的反映了此类电影的特质,让观众反思其科幻表层下的多层次的主题意蕴,这同时是该类型电影受到现代观众喜爱的原因之一。

  • 标签: 赛博朋克 赛博格 多元叙事主题 《攻壳机动队》 《银翼杀手》