简介:摘要:随着科技的进步,大数据、人工智能已在各行业得到广泛应用,基于此,大量的专利申请应运而生。结合大数据、人工智能领域的专利申请的申请文件的撰写形式以及专利审查中涉及的难点问题对涉及大数据、人工智能领域的专利申请进行快速准确的客体判断。本文结合《专利审查指南》中有关涉及计算机程序的发明的相关规定,从外部对象进行客体判断,并结合案例进行说明。
简介:摘要:受限与试验条件、对象、时间周期等限制,在试验时易遇到试验夹具破坏,试验周期长等问题,本文提出了建立疲劳试验对象数字化建模技术,解决以上问题,本论文从数字化建模方法、建模准则,并给出了建模实例,为疲劳试验对象数字化建模技术研究提供了一定的参考。
简介:摘要:本研究旨在设计并实施一项基于实物对象的数学排序游戏,以提升幼儿园中班儿童的排序能力。通过游戏活动,孩子们在有趣的环境中学习了数学排序的基本概念和技能,同时促进了他们的逻辑思维和动手能力的发展。实验结果表明,该游戏活动在提高幼儿的数学排序能力方面取得了显著成效,为幼儿教育实践提供了有益的启示。
简介:摘要:在社会经济快速发展及领域内专业人才数量短缺的背景下,各高职院校对学生的专业技能与实践能力的培养给予了高度重视,但是却忽视了人文素养在学生未来就业与职业生涯发展中的重要性,高职语文教学有逐渐被边缘化的现象。基于此,本文以医药类高职院校为研究对象,分析了高职院校语文教学现状,探讨了创业创新教育与高职语文教学实现融合的必要性及融入策略。