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  • 简介:本文简单介绍了虚拟现实技术,分析了虚拟现实中与地理信息系统(GIS)结合的有关技术,以及在WEB上发布的技术线路,重点阐述了如何应用0penGL建立三维景观再现和浏览操作,探讨了地理信息系统与虚拟现实结合的一些想法。

  • 标签: 虚拟现实 GIS 地理信息系统 三维景观 0penGL DEM
  • 简介:3 VR技术在欧洲的研究开发,虚拟现实 研究现状 发展 技术,3.1 VR在英国的研究与开发

  • 标签: 演变发展 虚拟现实演变
  • 简介:本文简述了VRML的产生、现状及发展,并通过三个实例对VRML的基本语法功能作了简单的介绍,使读者对在网上实现虚拟漫游的方法有一个基本的认识.

  • 标签: WWW VRML 虚拟现实 超连接 网上漫游
  • 简介:虚拟现实技术涉及了多个学科领域的知识,在军事,工业,商业,文化,教育等许多领域正得越来越广泛的应用,本文从技术研究和实际应用两方面,对虚拟现实技术目前的发展状况,以后的发展前景,实际应用的可行性等进行了阐述。

  • 标签: 虚拟现实 仿真 应用领域
  • 简介:本文以虚拟现实设计艺术为研究对象,文章旨在分析这种以人为本、融现代科技与艺术于一体的新兴数字设计艺术形式.分析其特有的艺术形态特征,并就虚拟现实设计艺术对于设计者的素质要求进行了探讨.

  • 标签: 虚拟现实 设计艺术 以人为本
  • 简介:虚拟现实技术是一门综合性的技术,研究内容涉及人工智能、计算机、多媒体、电子学、传感器、图形学、心理学等,它目前在军事、产品展示、影视娱乐等多个领域得到了广泛应用,并且在某些方面已相当成熟,特别是近年网络的发展,虚拟现实与intemet的结合在以后的几年里,将影响整个网络世界,将使目前二维的网络世界变为三维的网络世界.

  • 标签: 虚拟现实 VR
  • 简介:人们如果能感知一个事物,他可能需要用到如下感觉:视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉及其他感觉.人们如果要向他人描述、说明一件事物,有许多的方法和手段.其中最基本的是语言、手势、肢体动作、文字、图画、符号和散发气味、声响等等.

  • 标签: 虚拟现实 虚拟实验教学 教学研究 现代教育技术
  • 简介:虚拟环境的建模人手,给出了虚拟现实运动建模中所涉及的相关问题及解决问题的相应数学方法;并通过一个用VRML写出的实例,说明了运动建模的数学方法在实际应用中是如何实现的.

  • 标签: 虚拟现实 建模 节点 碰撞检测
  • 简介:一、虚拟现实技术1、虚拟现实虚拟现实(VirtualReality,简称VR)一词,于1989年由美国VPLResearchInc的董事长JaronLanier所创,用来描述计算机信息空间中栩栩如生、令人完全沉浸的模拟世界。此一概念源于1965年Sutherland教授所提出之“UltimateDisplay”的想法,他希望通过计算机图形的显示,人们可以进入爱丽斯的梦游仙境,并感受到如同处于一个真实的环境。

  • 标签: 虚拟现实技术 计算机图形 艺术 语言 全息 信息空间
  • 简介:虚拟现实技术应用计算机对现实世界进行全面仿真,能够满足学习媒体的情景化、实时化及自然交互性等要求。本文在概要介绍虚拟现实技术及其系统构成、特征的基础上.主要介绍了虚拟现实技术在教学中的应用。

  • 标签: 虚拟现实 交互性 沉浸性 实时化
  • 简介:建构主义认为环境的体验对学习者构建知识是非常必要的.本文分析了虚拟现实技术的基本原理和重要特性,指出虚拟现实技术是解决在实现建构式学习中诸多困难的有效途径.

  • 标签: 虚拟现实 建构主义 教育技术
  • 简介:利用虚拟现实技术对犯罪现场重构是分析犯罪案发过程的有效手段,它不仅可以重建痕迹物证的形成,还能重现具体的动作行为,是对传统刑事侦查理论的完善和发展.

  • 标签: 虚拟犯罪现场 现场重构 现场分析
  • 简介:本文介绍遥操作及虚拟现实技术的重要组成部分之一:力反馈控制器。力反馈控制器控制虚拟物体的平动或转动,同时把虚拟现实场景中的力/力矩反馈给操作者,介绍已有的并联/串联力反馈控制器并举例。

  • 标签: 虚拟现实 遥操作 力反馈 控制器