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  • 简介:9月14日—15日,作为2018中国(武汉)期刊交易博览会的主论坛,第六届亚太数字期刊大会暨2018中国期刊媒体国际创新发展论坛在武汉召开,这是刊博会和亚太数字期刊大会首度牵手。此次论坛的主题为"新时代、新理念、新发展",有来自10多个国家的中外嘉宾参会。中国期刊协会会长吴尚之说,数字经济业已成为全球经济发展的新动能,媒体转型融合是全球出版传媒业发展的共同趋势和必然路径,转型融合,首先需要更新发展理念,确立发展的新定位、新格局,同时,对内容生产、技术应用、产品运营也要有新要求、新举措。

  • 标签: 中国期刊 聚焦 经济发展 数字经济 论坛 博览会
  • 简介:现代数字载波通信广泛使用差分四相移相键控调制(DQPSK)方式。在DQPSK系统中,双比特四进制格雷码差分编码器和QPSK调制器是设计关键。在分析DQPSK相位跳变原理和信号编码规则的基础上,设计出了双比特格雷码差分编码器和QPSK调制器的电路图。并用Multisim做了仿真,给出了仿真波形。

  • 标签: 数字载波通信 DQPSK电路设计 差分编码
  • 简介:数字技术日趋成熟的今天,特别是电脑的普及,使平面设计方式有了变革和解放。试从数字技术最初发展的动因、特点等方面对平面设计较之以前的不同来阐述数字技术对平面设计的影响,进而对未来的平面设计师提出要求。

  • 标签: 数字技术 平面设计 电脑 影响
  • 简介:GOOSE是IEC61850中定义的一种通用变电站事件模型类,对于实现设备间的互操作具有重要的意义。介绍了基于IEC61850标准的GOOSE服务的总体机制,通过对涉及的关键概念进行阐述,以江西500kV马回岭数字化变电站的实际情况为例,对日常运行中检修维护人员需关注的具体问题以抓获报文的方式对其进行分析。并结合调阅监控后台读取SCD配置文件中的模型及虚拟二次回路来检验排故,对继电保护人员在维护、定检工作及故障分析中具有实际指导意义。

  • 标签: IEC 61850 GOOSE服务 报文编解码
  • 简介:根据最小均方误差原理,对数字通信系统中获得码元同步的信号提出了一种码元判决算法,并对其进行了优化.此算法在信噪比很低的情况下,能很好地还原出原数字信号,具有高保真与强抗噪性能,且运算量小,易于高速单片机及DSP实现.以ATMEL公司AVR单片机ATMEGA16L芯片为例,给出了优化前后的算法运行时间.

  • 标签: 数字通信 码元判决 AVR单片机
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  • 简介:分析了WoodWard505E数字电液控制系统振动原因,并对错油门平衡弹簧刚度降低等缺陷原因而产生自振的问题进行了探讨,给出了正确的解决方法。

  • 标签: 505E调速器 错油门 滑阀 共振 弹簧
  • 简介:随着时代的发展,数字化虚拟技术影响着社会的方方面面,戏曲艺术在它的帮助下,表现形式得以拓展,从而更符合现代消费群体的需求。因此,探析数字化虚拟技术在传统戏曲中的应用价值,意义深远。数字化虚拟技术为戏曲传承与发扬提供更多的策略构想,让戏曲艺术有了更多的传播发展渠道、更大的塑造空间和平台。通过对采用戏曲动画、戏曲数字化虚拟博物馆等形式进行可行性分析,从而肯定了数字化虚拟技术推动戏曲发展的价值。

  • 标签: 数字化虚拟技术 戏曲 结合 可行性 必要性
  • 简介:针对目前市场上射击类游戏机灵活性低等弊端,探讨一种基于红外感应的射击类游戏机控制平台设计。该平台以核心控制板为控制中心,通过所接收的红外发射灯信号计算枪指向显示器的坐标,并将其值和控制按钮的值传输给游戏主机,再由电脑主机命令设置点亮外围的LED灯。系统测试表明,该平台提高了射击类游戏机的灵活性,并具通用性,游戏开发人员只需在此基础上修改游戏主机与核心板的通信协议,就可开发出各种射击类游戏

  • 标签: 红外感应 核心控制板 控制平台 射击类游戏机
  • 简介:通过分析所抽取的教育游戏中的相关激励元素,充分借鉴教育游戏的内、外激励机制要素并将其整合于职教学生的技能培养中,从而有效地激发职教学生技能培养中学生学习的内置动机,优化职教学生的技能培养。

  • 标签: 教育游戏 激励机制 技能培养 整合
  • 简介:为了适应现在高职高专的学生学情,提高课堂教学的有效性,利用游戏化教学法对《国际货运代理》课堂教学进行整合设计,基于游戏化背景,把每次课分为三个阶段,课前准备阶段、课堂教学阶段、课堂总结阶段,以游戏化教学形式提高学生的学习积极性。

  • 标签: 游戏化 国际货运代理 课堂设计
  • 简介:兴趣是获取知识、拓宽视野、丰富心理活动的重要动力。学生对体育课和足球运动的兴趣,将直接影响他们学习的积极性及对所学技术的掌握程度。在足球教学中,我们采用游戏的教学方法和教学手段,注重提高学生的学习兴趣,形成快乐的情感体验,充分享受足球带给他们的乐趣。

  • 标签: 足球 游戏教学法 应用 研究
  • 简介:提出一种改进的基于Logistic映射和Lorenz映射相结合的彩色图像加密方法。将三维空间的彩色图像转换成二维的灰度图像,分别利用Logistic、Lorenz混沌系统生成的混沌序列对二维图像进行像素位置与像素值的置乱,对置乱后的图像按折叠算法进行处理。Matlab仿真实验结果可知,转换成二维灰度图像后有效地降低了算法的计算强度和空间需求;置乱时实现了不同层次(R、G、B)亮度值的完全混合,取得了较好的加密效果,安全性更高。

  • 标签: 混沌 彩色图像 加密 LOGISTIC映射 LORENZ系统 Matlab仿真
  • 简介:分析传统的物料取料存在的配比不匀及料场利用率低的现状,通过对原设备进行改进.形成一套完整、高效、精确的圆形料场堆取料机单机数字化精确配料系统,实验表明该系统能满足用户的需求。

  • 标签: 圆形料场 堆取料机 物料配比 结构设计
  • 简介:文章主要研究数字化趋势下,高校图书馆面临的困难和挑战。结合国外先进经验和我校图书馆的探索、实践,从研究用户需求出发,提出创新图书馆发展的新模式,为高校图书馆的建设提供支持。

  • 标签: 数字化 共享型学习空间 合作共建
  • 简介:三维数字化扫描检测技术已经广泛应用于航空航天、汽车、模具、制造业、雕塑、文物保护等多个行业,对于大型复杂物体,快速准确获取物体的三维信息是一个非常重要的研究领域。为解决大物体测量存在误差大、速度慢的问题,以现代索纳塔汽车为载体,采用德国Carl-Zeiss公司的PHOTOGRAMMETRY照相法系统和COMET三维扫描仪的方法,研究出整体精度控制方法。

  • 标签: 逆向工程 点云 参考点 大物体测量
  • 简介:摘要针对“数字信号处理”课程理论性强、数学符号繁琐、公式推导复杂、抽象难懂等特点,文章从“职业能力培养”的高职高专教学特点及目标定位出发,并结合本校的实际教学情况,分析该课程教学目前的现状,从教学体系、教学内容以及教学方法等方面提出了改革方案的一些观点和看法。

  • 标签: 职业能力培养数字信号处理教学改革Matla
  • 简介:数字化技术的迅速发展对传统高等职业教育的英语教学手段、教学内容及教学形式均提出了严峻的挑战。从学校、教师和学生的实际需求出发,初步探讨了适合一线教学需求的数字化教学资源内容,提出了可供探讨的数字资源库及移动微学习电子读物两种数字资源形式。

  • 标签: 教学需求 高职英语教学 数字资源库 移动微学习
  • 简介:数字图书馆有自己的建设目标、建设原则和建设内容。数字图书馆建设涉及到资源数字化、数据库开发、数据资源平台管理、合理使用和版权管理等许多新的知识产权保护问题,理顺这些关系对促进数字图书馆健康发展具有重要意义。

  • 标签: 数字图书馆 资源建设 知识产权 法律保护