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  • 简介:绘画教育是幼儿园课程的重要组成部分,基于幼儿身心发展过程中的认知特点,从产品本身角度出发,考虑其材料与承载媒介的创新;从用户角度出发,创新其使用模式,力求在过程中建立互动关系,同时强调产品的娱乐性与教学性的平衡。从情感角度出发,以特殊的方式或流程保存或传递作品,以此带来长久的情感影响。

  • 标签: 幼儿认知 产品设计 情感体验
  • 简介:由于能源危机与环境污染问题,新能源汽车的发展已经呈现全球化趋势。中国的新能源汽车应当抓住这次机遇,带动我国整个汽车工业的发展。为了提高我国新能源汽车的市场竞争力,本文站在设计的角度来研究新能源汽车的造型发展趋势,分别从造型语义和如何融入中国元素,设计出具有民族特色的中国新能源汽车两方面进行阐述。最后利用比亚迪秦车型的成功案例来验证论题,得出了具有中国特色的造型发展趋势的相关结论。

  • 标签: 新能源汽车 设计 造型语义 中国元素
  • 简介:受到虚拟商业模式的冲击,实体商业空间的发展出现瓶颈.根据消费者获取信息的过程,分析人的行为与环境空间设计关系的方法.实体商业空间设计应重新审视自身定位,结合虚拟商业的优势与特性,提升更优质和全面的空间设计的体验感.虚拟模式影响下的城市商业空间设计将呈现多维度、功能性、数字化、人性化等全新的业态形式与组合方式.

  • 标签: 虚拟商业 城市商业空间设计 发展趋势
  • 简介:本文从宏观角度对日本设计的特点及中国现代设计的现状进行分析与思考,同时提出解决当前问题的症结,阐释在当今设计文化全球化的局势中借习日本设计之精华,立足于本国国情,积极构建中国现代本土设计的价值和意义。

  • 标签: 日本设计 中国设计 本土文化 创新
  • 简介:本文针对解决城市机动车剧增、城市大规模扩张造成的步行空间萎缩、断裂问题提出的立体步行空间体系的概念、设计原则与要点、发展模式、中外建设实例分析及笔者参与的上海西岸传媒港区域规划设计经验的梳理,对立体步行空间体系的设计做简要的回顾、总结及展望。

  • 标签: 人车分流 立体步行空间系统 发展模式
  • 简介:文化创意产业已上升至国家战略层面,动漫产业是文化创意产业的一个重要分支。然而国内原创动漫企业的发展存在盈利能力弱、远离消费者、在整个动漫产业链中处于被动地位的问题。本文从微观层面分析了造成这种局面的具体原因是发展模式单一,并初步探索了3D打印技术对有效推动中小动漫企业创新发展模式的作用。

  • 标签: 动漫企业 3D打印 发展模式
  • 简介:创意产业发展发展博物馆文创纪念品成为当前文化产业发展的方向。本文以江苏省为例,多种视角深入分析研究江苏省文化创意产业下的博物馆文创纪念品开发设计与营销传播的路径方法,提出系列创新性的观点,以期能起到抛砖引玉的作用。

  • 标签: 创意产业 博物馆 文创纪念品 营销传播
  • 简介:2008年5月,本土知名PLM厂商艾克斯特与欧洲著名PLM供应商think3公司联合宣布,共同出资组建合资公司——北京艾克斯特信息技术有限公司,并从美国NEA、CROSSLINK等投资公司融资1000万美元,致力于PLM领域的研发、销售和技术服务。新组建的合资公司将拥有think3的全部技术和产品在中国地区的全部知识产权、拥有全球化的研发网络和世界领先

  • 标签: 自主知识产权 拿来主义 艾克斯 中国企业 中国制造业 核心技术
  • 简介:以胡庆余堂国药号作为杭州老字号品牌视觉形象设计的考察对象,从标志的传承与演变、产品的包装设计、页面设计三个方面论述了胡庆余堂官方商城的视觉设计,进而分析了视觉形象设计对杭州老字号网络营销的重要性。在此基础上,提出了老字号在不同的时代,要重新定位自己、改良自己的品牌视觉形象。

  • 标签: 老字号 视觉形象设计 胡庆余堂 官方商城